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* 「ファンタジック・ゲーリー・バンド」 編集中。 メンバー ギター:染田屋 マンドリン:菅野 フィドル:わかば バンジョー:木村 ベース:遠藤(旭) 活動時期 2008年5月~ 出演したイベント(出演予定含む) Live @ Chop-onz( 08/06/20) (マンドリン:菅野→平澤) 部内発表会( 08/06/21) Live @ 勾当台公園( 08/06/22) 蔵王フェス( 08/07/05) 千葉フェス( 08/07/26) (マンドリン:菅野→佐々木(智)) 宝塚フェス( 08/08/02・03) (マンドリン:菅野→亀田(2日),平澤(3日)) 箱根フェス( 08/08/30) (マンドリン:菅野→平澤) Live @ Chop-onz( 08/09/06) 鬼ヶ城フェス( 08/09/27) (マンドリン:菅野→平澤) 鬼ヶ城フェス・PAワークショップ( 08/09/28) (マンドリン:菅野→土屋) 忘年会( 08/12/23) Live @ PENNYLANE( 09/01/11) (マンドリン:菅野→土屋) Live @ PENNYLANE( 09/01/21)(マンドリンレス) Live @ PENNYLANE( 09/01/29) (マンドリン:菅野→土屋) Live @ PENNYLANE( 09/02/08) (ギター, フィドル, バンジョー) Live @ PENNYLANE( 09/02/11) (ギター&バンジョー) Live @ chop-onz( 09/02/14) (マンドリン:菅野→土屋) Live @ PENNYLANE( 09/02/17) (ギター, フィドル, バンジョー) Live @ レモンカントリー( 09/03/07) Live @ PENNYLANE( 09/03/08)(ギター, フィドル, バンジョー) Live @ PENNYLANE( 09/03/29?) バンド名の由来 メンバーの誰かがファンタを飲んで下痢をしたため。 実はFantasicという英語は存在しないらしい。(Fantasyの形容詞形はFantastic) 持ち曲(というかライブでやった曲) Little Georgia Rose How Mountain Girls Can Love Blue Moon of Kentucky White Lightning Heartbreak Number Nine Uncle Pen Doggy Salt How Long Have I Been Waiting You Ain t Going Nowhere Ophelia Song For Life Next To You Next To Me Foggy Mountain Breakdown Before the Next Teardrop Falls Can t Trust The Weatherman Free Eileen s Waltz Walkin in a Winter Wonderland Salt Creek Road to Colombus Simple Pleasure In Tall Buildings Vamp In the Middle Roll in My Sweet Baby s Arms I am a Pilgrim Country Road Take It Easy さよならが言えない プカプカ どうにかなるさ One More Travel エピソード 編集中 連想キーワード 常に高野も一緒 さじかげん ゲーリーデルバッカリーバンド 禁断の扉 著:平澤 追記:木村( 09/02/18)
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激闘保安官!DEMPA撲滅大作戦 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) オリジナル pack 1(2021/06/03配信開始)に収録 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 6 9.5 HOLD Notes 218 356 709 BPM 142 Time Artist ARM × かたほとり ft. ななひら ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】市民の平和を脅かす電波ソングは許さない! 【全難易度フルコンボ】電波ソングは用法用量を守って正しく使おうねっ♪ 解禁方法 スタンプチャレンジ「ユビートチャレンジ2 」(2022/04/27 10 00~2022/05/10 23 59)にてスタンプを7個集めると解禁。 (1日に獲得できるスタンプ制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]スコアアップの鍵は後半の左右対称処理+細かい単押しの処理にかかっている。中速BPMのおかげで研究が効きやすいと思われる。 -- 名無しさん (2022-04-29 20 24 07) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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HEAT-BIT-HIT-BEAT 「APPEND TRAVEL」隠し曲、pop n music 20 fantasiaとの連動曲。 V.C.O.とは以前、隅田川夏恋歌やKUNG-FU MAMAを作曲した村井聖夜の別名義。pop n music以外のBEMANIシリーズでは初披露となる。 公式の曲サンプル http //www.youtube.com/watch?v=Ip1PClZ2QOA BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 8 9.2 Notes 380 795 918 BPM 180 Time 2 00 Artist V.C.O. ジャンル オリジナル Version copious APPEND この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】人々々々 【全難易度フルコンボ】超人々々々 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 ADVANCED (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ [EXT]同時で攻め立てる物量譜面。同時がこなせればいけるか。斜めが多いと感じた。 -- 名無しさん (2012-03-14 13 57 35) [EXT]物量はエアレ並みだが、出張同時がなく押しづらい16分も少ないのでクリア難度は10弱〜中くらい。スコア・フルコンなら10弱。 -- 名無しさん (2012-03-14 15 28 37) 曲が7/8拍子なので全難易度ともにリズムをとりにくいかもしれないが、4分と8分が主なので慌てなければガンガン光るはず。 -- 名無しさん (2012-03-14 20 29 52) EXT 超物量譜面。ひたすらBPM180の8分同時押しが休みなしに襲い掛かってくる。クリア・スコア難易度ともに低めではあるが、体力必須。 -- 名無しさん (2012-03-15 01 54 15) [EXT]ズレ譜面。黄緑は未確認 -- 名無しさん (2012-03-15 20 26 08) [ADV][EXC]物と体力消費はかなりのものだが、レベル相応の発狂・切りどころは皆無。見切り力さえ向上すればスコアは簡単に同レベルトップまで伸びる。 -- 名無しさん (2012-03-16 01 50 23) [BSC]ADV・EXC譜面のように終始叩きっぱなしでないせいで、逆に7/8拍子にひっかかってスコアを落としやすい。また、ラスト前の片手同時押し8分連打が最大のコンボカッター。地力次第では初見SSS・フルコン難易度は下手したらADV以上。 -- 名無しさん (2012-03-16 01 54 15) [EXT]物量譜面ではあるものの、そこまで疲れるものではない。ただ、ギュウギュウに詰まっている感じは否めないので筐体のメンテが良くないと暴発で泣きをみることになるだろう。ちなみに途中で出張も少しアリ。 -- 名無しさん (2012-03-16 09 13 12) [EXT]EXC動画出てました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17265390 -- 名無しさん (2012-03-16 20 37 57) [EXT] 10+15や11+14のような左右にまたがる斜め同時は片手で取りたい -- 名無しさん (2012-03-17 01 09 00) [EXT]サビなのかわからんが二個→一個→二個が上から流れてくるところでコンボがぶつぶつ切れる。出張ができるとかなり弱いかも。特にスコア面。 -- 名無しさん (2012-03-18 00 53 25) [ADV][EXT]まとめると→物量、休みなし、7拍子、曲が聞き取れない、微ズレ? -- 名無しさん (2012-03-20 08 17 18) 同時押しが得意な人にとっては逆詐欺に感じる。 -- 名無しさん (2012-03-20 14 26 10) プレイ中は「あまり押せていない感覚」を抱くのだが、終わってから見てみるとなんだかんだでratingが通常のLv10よりも1つ上になっているのがこの曲(自分の場合、この曲だけLv10でAのってる) -- 名無しさん (2012-04-05 23 58 46) 黄、赤ともに早ズレ気味。緑は不明… -- 名無しさん (2012-04-13 22 30 31) 緑は曲にのったらエクセとったからずれてないかと。 -- 名無しさん (2012-05-20 17 54 59) [EXT]Lv.10最大のズレ…? Evans・JOMANDAよりも顕著な早ズレ。 Lv.10SSS以上レベルの上級プレイヤーはズレが最大の障害として立ちはだかると思われる。EXCは尚更。 -- 名無しさん (2012-06-17 14 13 54) 『Shine on me』と『Green Green Dance』を足したような譜面だと個人的に思う。上記の二曲をしっかり練習すれば初見A〜Sは乗るかも知れない。 -- 名無しさん (2012-07-03 08 55 22) [EXT]終始リズムが取りづらい。曲を聴き込んでから挑まないと、曲がどこまで進んでいるのか分からず、ラストの譜面の変化の見切りがかなり大変。8分が続いて楽だというが、指の移動が忙しいので人によってはエアレ以上の体力譜面になるかも。しかし慣れればバンバン光る。それなりに地力のついていて、かつ曲を聴き込んでいる人は初見Sも無理ではないレベル。 -- 名無しさん (2012-08-04 17 50 30) [EXT]結構なリズム難。7/8なのか知らんが、狂いやすい。後半は4つ押しが頻発、それが更に、振り回される配置なので適正者には厳しいし、体力も後半だからついていけないかも。 [BSC]目押し必須。変則リズム箇所があるので、目押ししないとグレるかもしれない。適正者には最後に注意。gdgdになってしまう。 -- 名無しさん (2012-10-25 19 09 47) 黄:クリアは楽勝だが、後半に単押しが左右に寄って出現するので地味に赤より体力消費が激しい。スコアは赤と同程度か -- 名無しさん (2012-11-29 12 40 43) 投票してるやつがいるらしいから一応 sauserになってからバグったようなズレ譜面 元々ズレ譜面だがさらに酷くなった 復活したら直ってると良いですね -- 名無しさん (2013-04-18 08 30 56) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) http //www.youtube.com/watch?v=Ip1PClZ2QOA 視聴URLはこっちだよ -- 名無しさん (2012-03-02 17 08 24) ↑なおしました。幸せのかたちのコピーだったので… -- 名無しさん (2012-03-02 17 12 45) 視聴した限りとても良い曲 -- 名無しさん (2012-03-02 20 27 22) 視聴した感じ黒聖夜的な譜面になりそうな感じの曲だなー -- 名無しさん (2012-03-02 22 13 13) 聖夜さんこれで3曲目か。もう常連だね。 -- 名無しさん (2012-03-02 23 57 22) 略称は「ヒビヒビ」でおk? -- 名無しさん (2012-03-02 23 58 03) ふつーにHBHBでいいんじゃない -- 名無しさん (2012-03-03 00 10 58) 人々に一票 -- 名無しさん (2012-03-03 01 38 32) 聖夜さん本人は人々々々って言ってた。twitterで。 -- 名無しさん (2012-03-03 11 15 21) じゃあ人々だな。語呂的にも -- 名無しさん (2012-03-03 12 22 29) 何故かゴジラのBGM思い出した -- 名無しさん (2012-03-04 01 27 49) これ解禁したらハマる気がする。そんな一曲 -- 名無しさん (2012-03-05 22 28 07) 赤はレベル10でいいと思う。 -- 名無しさん (2012-03-06 10 14 48) V.C.O.はVoltage Controled Orchestraの略、YMOのオマージュ。村井聖夜のテクノ系名義。 -- 名無しさん (2012-03-06 18 26 40) この名義も指に来たかー。コピオスになっていきなり別名義と新名義が解禁されたな -- 名無しさん (2012-03-06 20 43 47) 6 8 10、だと思う -- 名無しさん (2012-03-06 21 37 11) エアレ臭がするw -- 名無しさん (2012-03-06 22 54 37) 人々はいいやすいね -- 名無しさん (2012-03-07 19 25 17) 恐らく物量譜面だろうな。エアレ以上の凶悪譜面の可能性もある気がする。逆にシャインオンミータイプの単調押しの可能性も -- 名無しさん (2012-03-09 02 00 01) GIGANTみたい -- 名無しさん (2012-03-13 01 24 07) ↑2の後者だったらめっちゃがっかりwww -- 名無しさん (2012-03-13 12 17 56) ADV Lv9はこれで6曲目か -- 名無しさん (2012-03-14 11 12 31) ほんとにSHINE ON MEレベル10って感じでした -- 名無しさん (2012-03-14 14 13 41) [EXT]同時押し強い人はレベル9中位に感じるかも -- 名無しさん (2012-03-14 14 16 25) ジャケかっこいい・・・ -- 名無しさん (2012-03-14 14 44 28) 地味に体力譜面だったきがする。でもそれほど難しくはない -- 名無しさん (2012-03-14 15 15 50) とにかく物量が多くて疲れた あと音が小さい筐体ではどこを叩いているのかわからなくなる -- 名無しさん (2012-03-14 17 03 57) ポップン側でやってみたらキャラの負けアニメにこびふくろうがでてた。勝ちとかフィバアニメは確認してない。 -- 名無しさん (2012-03-14 17 22 30) 闇の量産工場的な。 -- 名無しさん (2012-03-14 17 23 39) ↑2 勝ちアニメ確認してきた。コピオス風の背景に星人がわさわさ出てきた -- 名無しさん (2012-03-14 20 04 05) 自重しないミュージックバーの割には簡単だったな -- 名無しさん (2012-03-14 22 59 28) 略称は「人々」でおk? -- 名無しさん (2012-03-14 23 05 18) 赤は物量すごかったけど、多分ダイナマイト並みにこの曲簡単かもしれん -- 名無しさん (2012-03-15 00 00 13) 嫌な方の予想が当たってしまうとは・・・ -- 名無しさん (2012-03-15 00 01 57) 795ってことは黄最大ノーツ数更新か? -- 名無しさん (2012-03-15 10 58 36) ↑FLOWER黄がすでに800超えてる -- 名無しさん (2012-03-15 11 35 59) ↑5 おk -- 名無しさん (2012-03-15 14 38 56) 今は亡きKIO的なポジションの曲か。挑戦レベルでクリア目標なら妥当だが上から見れば超逆詐称的な意味で -- 名無しさん (2012-03-15 14 45 17) 村井っぽさ皆無の曲。 -- 名無しさん (2012-03-16 13 31 23) ↑黒聖夜にしてもちょっと新しい感じだな。 -- 名無しさん (2012-03-16 16 34 36) ↑2 村井っぽい曲なら名義変える必要無いだろ まぁ名義変えてまでこの曲を作りたかったのかとは言いたくなるが -- 名無しさん (2012-03-16 16 36 36) なんかやりたくなってきたぞこの曲 今すぐ解禁したい! -- 名無しさん (2012-03-16 16 59 26) ポップンで探す時は歌手名「ぶ」じゃなくて「ぼ」で探すてことなのかな? -- 名無しさん (2012-03-16 22 28 55) ↑多分Vで探すことになると思う。 -- 名無しさん (2012-03-17 00 39 18) ぶっちゃけダイナマイトと同等、むしろ簡単に感じた。鳥までは双方比較的簡単に伸びるだろうが、さらに詰めるとすればこちらの方が難しそう。 -- 名無しさん (2012-03-17 17 14 43) 台によっては曲聞こえにくくてやりにくいな…この曲 -- 名無しさん (2012-03-18 01 20 01) 攻略の方の シャインオンミーと大差ない を信じたら酷い目にあった 16分絡みもあるし全然違った -- 名無しさん (2012-03-19 02 34 04) 物量はしねおんめと同じくらいだがこっちはしねおんめより取りにくい配置多いから実際はこっちの方がずっとムズい -- 名無しさん (2012-03-19 12 25 25) 村井さん曰く3この曲には+4の7拍子と4+3の7拍子が混在してるとかなんとか -- 名無しさん (2012-03-19 14 08 26) ミスった、3+4の7拍子と4+3の7拍子です -- 名無しさん (2012-03-19 14 09 56) ノイズっぽい音楽に加えて、低い音だから音が小さい筐体だと何がなんだかわからなくなりそうwノーツ神ってる -- おのつ~ (2012-03-20 14 22 37) 店舗によっては聞きとりにくいしゲシュタルト崩壊しやすいしでイライラさせられる -- 名無しさん (2012-03-22 19 27 14) 強化版HALLUCINATIONかな。曲調や同時押しも似てる -- 名無しさん (2012-03-22 19 37 25) 読み方多分ヒートビトヒトビートだよね? -- 名無しさん (2012-03-23 14 15 09) ↑ヒートビットヒットビートだと思うんだが… -- 名無しさん (2012-03-23 18 25 35) 友人の感想だが、「訳わからん」「クリア出来ない」と思いながら結果Aだった。なんだかんだ言っても感覚より一つ上のレーティングが出るから相当レベルが低い。 -- ENI.15 (2012-03-23 19 22 37) 自分は黄初見フルコンできた。 9にしては簡単だった。 しねおんめ的かな? -- 名無しさん (2012-03-23 22 03 16) 筐体の音が小さい所はほんとひどいことに… 曲のどこを叩いているか分からないしいつの間にか曲が終わってた… -- 名無しさん (2012-03-24 11 13 30) 緑でフルコン粘着したら凡ミスしすぎて呪われた(´・ω・`)放置すべき? -- 名無しさん (2012-03-26 00 06 10) ↑3 オンミー未接続だけどこれ初見鳥コンできたからこっちの方が接続難易度低いと思う あっちはゲシュタルト崩壊しちゃう -- 名無しさん (2012-04-01 10 49 38) この曲おそらく桃ジャケかと これやった後にビンゴ見たら赤ジャケじゃなくて桃ジャケにカウントされてた -- 名無しさん (2012-04-02 13 22 01) やればやるほどスコアが落ちる曲だな。最高記録を出した後、どんどん下がり続けて、今日やったら最高記録から5万も落っこちた。 -- 名無しさん (2012-04-02 20 12 05) 強化版しねおんめ? -- 名無しさん (2012-04-04 18 30 00) シャインと比べるなよ、なんだかんだで傾向まったく違うぞ、同じなのは物量で同時が多い譜面ということぐらい -- 名無しさん (2012-04-04 19 05 31) この曲7/8じゃなくて7/4だぞ -- 名無しさん (2012-04-04 19 13 48) 物量多めのLv9曲だとでもセオリーや元気よりはこっちの方が楽だと思う -- 名無しさん (2012-04-08 21 14 57) まだやってなかったから譜面動画見てきたけど、同時が苦手な人にとっては愛無双やエアレと並ぶレベルになるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2012-04-13 23 28 43) 音楽とノーツが全然合致しないせいで全然光らない・・・・・・Lv10でこいつだけSSS乗ってねえわ -- 名無しさん (2012-04-18 15 02 15) これでレベル10?いくら同時押しとはいえ同じ属性であるリードミーより簡単すぎた -- 名無しさん (2012-04-22 01 20 53) そもそも初見だと読みづらいタイミングで同時押しの頻発するLead Meと、延々と2個押しと1個押しが混じり続けるこれとは属性が違うわけで…地力がない挑戦クラスならクリア難度は普通にLv10。それと、この曲の属性はかなり複合しているから既存の曲には存在しない、比較できるものではないような… -- 名無しさん (2012-04-22 01 37 18) なんてゆーか雑音、細かいグレが蓄積して伸びない感じ -- 名無しさん (2012-04-22 16 29 37) 聖夜さんのほかの曲は結構好きだけどこれはちょっと… -- 名無しさん (2012-04-27 15 14 32) 俺は結構好きだなあ。ナナホシやcandiiなどよりもこっちのほうが断然スコアが出ることもあってお気に入りの一曲だ -- 名無しさん (2012-04-30 23 32 51) この曲はうるさいというイメージだが、イヤホンで聴くと工場の機械音とか細かい音がよくわかる。非常に良曲だと思う。 -- 名無しさん (2012-05-15 15 15 25) するめ曲 -- 名無しさん (2012-06-09 23 07 18) 同時押しに強ければ、Level10の中では慣れれば簡単かな。phoneでやると誤爆の嵐だがw -- 名無しさん (2012-06-16 09 35 29) plusで曲を -- 名無しさん (2012-06-16 23 50 16) ↑続き 聞きなおすと細かい所に凝っている感じが凄い -- 名無しさん (2012-06-16 23 51 57) コレ赤の鳥難易度FLOWERより全然高いだろ…個人差でる。 -- 名無しさん (2012-06-18 10 58 14) 聞けば聞くほど良さがわかる曲。plusやサントラで聞くことをおすすめする。 -- 名無しさん (2012-06-18 17 48 27) 村井聖夜本人もスルメ曲を狙って作ったみたいだな ソースはポップンのページ -- 名無しさん (2012-06-19 21 52 41) 一回失敗すると物量早ズレ譜面ということもありどんどん崩れる。 -- 名無しさん (2012-07-21 03 21 36) ↑4 FLOWER914k ヒットビート986kの自分はなんだ? -- 名無しさん (2012-07-21 15 49 58) 個人差。ズレ耐性同時耐性云々。 -- 名無しさん (2012-07-21 16 13 08) ズレを意識すると今度は逆に早く押しすぎる。覚えても光らない、誤爆の多い譜面。 -- 名無しさん (2012-08-28 18 25 59) 赤は何も考えずにもぐら叩きした方がスコア伸びる -- 名無しさん (2012-08-30 00 18 30) 初見でS余裕だった エアレはいまだに一度しかクリアしたことないけど -- 名無しさん (2012-10-13 20 44 56) リズム難すぎて苦手。エバンスより低いんですけどwww -- 名無しさん (2012-10-25 19 16 58) ↑1エクセの話かww -- 名無しさん (2012-10-25 20 41 51) V・C・Oの名義って、ポップン以外でも実は使ったことあるんですよ -- 名無しさん (2012-11-02 18 27 44) ソーサーになって楽しくなってきた譜面。変に文字押しとか無いし、16分の出張をこなせばエクセできる。 -- 名無しさん (2012-11-29 17 00 41) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Just Awake 61UrOkeodXL.jpg TVアニメ「HUNTER×HUNTER」(2011年版)ED1だが、SELECT MUSIC画面で絞り込める「アニメ」カテゴリの対象外になっているので注意。 ついにQubellで初めて「アニメ」カテゴリにLv10の楽曲が登場した。その楽曲は「GO! GO! MANIAC」。 Fear,and Loathing in Las Vegasの楽曲はLove at First Sightに続いて2曲目。jubeatでは英語版ではなく日本語版を用いている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 10 Notes 238 543 807 BPM 191 Time 1 49 Artist Fear,and Loathing in Las Vegas ジャンル ポップス Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%+数字+同時押し色分け) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER MO*KIBA. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S2.RS-LI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER H0.GR*FT プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER LULU.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K-K.3 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 大回転の混フレが厄介。速度も速いのでレベル10強に感じました。 -- 名無しさん (2012-09-25 21 23 38) 総合力譜面。全体的に忙しく休みは少ない。難所は終盤のコンフレ大回転。8分だか偏ってるので上級者でないと見切れない。それ以外の部分は動画などで覚えれば押せそうな配置。初見ではレベル10の真ん中より上、それ以降では真ん中より下に感じるだろう。 -- 名無しさん (2012-09-25 21 31 09) 予想通りのドラム合わせ譜面。曲をしっかり聴いてそれからやるのも手かも知れない。 -- 名無しさん (2012-09-25 23 48 21) [EXT]DOUBLE IMPACTや元気でやってるのかい?のようなタフな交互連打が大半。高BPMに慣れるのが重要。 -- 名無しさん (2012-09-26 00 33 17) [EXT]上記の上下の交互連打+出張連打(右側多目)+polygonの回転スピードアップ。 -- 名無しさん (2012-09-26 23 20 27) [EXT]デスボが来るとこは実は稼ぎどころ。16分横3連はしっかり光らせるべき。右から始動だらけだからBaroqueとかで慣れておくのもよし。 -- 名無しさん (2012-09-27 07 22 33) 単純な16分交互(崖地帯)かと思いきや、点灯順や配置の引っかけのオンパレード。高BPMなので見てその場判断はかなりきつい。 -- 名無しさん (2012-10-02 23 47 21) アニメ(HUNTER×HUNTER)のEDよりも演奏時間の尺が少々長くなっているので初見注意 -- 名無しさん (2012-10-14 07 48 05) 8分大回転は一瞬だけ回転止まるのに注意 -- 名無しさん (2012-10-19 08 07 07) [ADV]曲にノるとやられるため、目押しで。 -- 名無しさん (2012-10-20 04 37 01) ↑↑マジでこれ。8分の時計回り回転+デスボだと思っていると一箇所必ずグレるしその後もワンテンポ早く押し続けてしまうので注意 -- 名無しさん (2012-10-25 19 58 58) [EXT]『メッセージ』って歌詞のとこのドラムを捌かせる最初の16分、途中で16分休符があって途切れてる。上でも言ってるように大回転デスボの所も、一度デスボが途切れるとこでしっかり8分休符により途切れてる。あとは、最初の『Life filled with vanity』で始まるとこの16分16連は左から始動の所は北斗で捌いていくといい。で最後の右から4連は自信があればスライド。右からが苦手な人はサビ直前の左からの16分は確実に光らせるのがよい。だけど右から始動の高速16分がきちんと叩ければかなり伸びる。ハンクラは絶対に聴くべき。 -- 名無しさん (2012-10-26 07 16 19)9a [BSC]エクセ狙いは背景のシャッターが全開した頃にグレやすくなるので注意。 -- 名無しさん (2013-01-30 14 02 55) [EXT]1小節以内に2回同じ所を打つ少々難解な乱打があったり、大回転後の発狂とかかなりNGゾーンがあったり、やりすぎると変なクセがついたり、実はフルコン難易度が結構高い譜面。 -- 名無しさん (2013-08-09 18 41 24) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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この素晴らしい世界ぬ祝福を! Fantastic dreamer Machico Machico「Fantastic dreamer」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:日本コロムビア株式会社 販売元 発売日 2016.01.27 価格 1300円(税抜き) 内容 Fantastic dreamer 歌:Machico ラブ★スト 歌:Machico Fantastic dreamer -Monday Afternoon ver.- 歌:Machico Fantastic dreamer(off voval ver) ラブ★スト(off voval ver) Fantastic dreamer -Monday Afternoon ver.-(off voval ver) 備考
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cloche 「APPEND TRAVEL」隠し曲、REFLEC BEAT limelightとの連動曲 「cloche」はフランス語で「クロシェ」や「クロシュ」などの読みがあり、釣り鐘形の婦人帽のことを指す jubeat copious APPEND SOUNDTRACKのライナーノーツでは前者の読みを採用している Qrispy JoyboxはREFLEC BEAT limelightのサウンドディレクターでAC版jubeat初登場となる jubeat plusにREFLEC BEATからの移植曲で「カラフルミニッツ」(Qrispy Joybox feat.mao名義、saucerで収録)が収録されている 公式の曲サンプル http //www.youtube.com/user/konamistyle573#p/u/15/W0Wqw6xWaqM BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 7 Notes 232 389 512 HOLD LEVEL 3 6 8 HOLD Notes 182 406 529 BPM 182 Time 1 54 Artist Qrispy Joybox ジャンル オリジナル Version copious APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】片づけ上手 【全難易度フルコンボ】お掃除大好き ホールド譜面 【全難易度クリア】時を告げる鐘 【全難易度フルコンボ】何と!もう1個! 解禁方法 通常譜面 APPEND TRAVELを参照 ホールド譜面 2019/02のT-emo STOREで解禁(要100 T-emo)(2019/02/04 10 00~2019/03/04 09 59まで) 2019/08のT-emo STOREに再入荷(要50 T-emo)(2019/08/05 10 00~2019/09/02 09 59まで) 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER SK.I.S-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JY*MTL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*8.H-9 プレー動画 EXTREME (アフロ・EXC) PLAYER S.RY*T-L プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AM*R.K-9 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER R4*EM-EP プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER T.SA8-LB プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AM*REM-9 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *JUBEAT* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ZOROARK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KAKAOSAN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER TOTOORIA プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER DD.TNS-Y 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ [EXT] 前半で1+3+14+16の同時押しが2回ほどあった。これさえ気をつければフルコンは結構楽に取れると思う。 -- 名無しさん (2012-03-15 08 46 42) [BSC]前半に裏拍リズムが多い。サビに入ると4分ばかり続くが、終わり近くに再び裏拍が待っているので油断しないように。ラストも裏拍。 -- 名無しさん (2012-03-18 15 53 10) [EXT]片手で取りにくい8分単押しもしばしば。出張すると楽になる。16分は交互で取るのがベストかな -- 名無しさん (2012-03-22 19 35 44) [EXT]二ヶ所ある16分はどちらも3→6→10→15→12。右中→左中→右親→左親→右親と取ったら安定した。直後に8分で13+16→14とあるのでこれを意識する。個人的にEXCの難関はここだけでした。 -- 名無しさん (2012-03-24 21 28 22) [ADV]中盤~ラストにかけて忙しい配置が続くから若干詐欺気味かもしれないフルコンするのきつかったし・・・ -- 名無しさん (2012-03-28 03 54 33) どちらかというと、ADVよりBSCの方が詐称気味な感じがした。コネクトのBSCがLv4ならこれもLv4でいいような… -- 名無しさん (2012-04-02 16 22 38) 赤:地味に上下出張譜面 -- 名無しさん (2012-04-04 13 38 26) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 [EXT]2ヶ所ある16分5連は通常譜面[EXT]と同じ3→6→10→15→12に出現する。 -- 名無しさん (2019-02-20 22 50 35) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) アーティストの読みは何? それとどんなグループ? -- 名無しさん (2012-03-05 17 16 17) いつものQrispyだなw -- 名無しさん (2012-03-05 17 20 56) クリスピージョイボックス、リフレクのサウンドディレクター -- 名無しさん (2012-03-05 17 23 12) 本名:伊山達也でリフレク、弐寺、ギタドラにも曲を出してる人だよ -- 名無しさん (2012-03-05 19 20 21) beatmaniaからの曲がDJ YOSHITAKAだというのが分かったな。SOUND VOLTEXからの可能性もあるが -- 名無しさん (2012-03-05 19 45 34) ↑よしくんがアペトラ枠とは限らなくね?サントラにもう一曲分空いてるわけだし -- 名無しさん (2012-03-05 20 04 35) ↑別に反論しなくても良くね -- 名無しさん (2012-03-05 20 15 18) ↑同感、ここは争う場所じゃない、でも流石によしくんは曲出して欲しいな -- 名無しさん (2012-03-05 20 21 56) クリスピー仕事しすぎwライムライトだけで5曲目の新曲だろw -- 名無しさん (2012-03-05 22 19 36) ついに指にQrispyキたね!ジャケットもある意味予想通りだし!楽しみだ! -- 名無しさん (2012-03-05 22 26 38) これで指にも大体のメンツコンポザがそろったわけだ -- 名無しさん (2012-03-05 22 34 14) これを聞いてクリスピーを知ったユビートプレーヤーにデッドロックとリアライズを聞かせた時の反応が見たい -- 名無しさん (2012-03-06 00 03 11) よしくんはリフレクLLだとゲームディレクターでシリーズそのものの統括ディレクター。 QrispyはLLのサウンドディレクター。 -- 名無しさん (2012-03-06 00 28 49) 弐寺からかまぼこ生産長の曲が来ることを熱く希望 -- 名無しさん (2012-03-06 06 51 06) スライドでスクラッチ再現ですね、わかりません -- 名無しさん (2012-03-06 09 25 48) ↑4 デトロってクリスピー作曲なの? てか弐寺枠はTAKA単体を期待したい… -- 名無しさん (2012-03-10 00 42 21) ↑確定とはいえないがKACのクリスピーの発言からして九割方クリスピー -- 名無しさん (2012-03-10 01 56 24) 弐寺TAKAはじゅうぶんありえそう。そしたらボスだな -- 名無しさん (2012-03-11 13 22 29) ↑3 QrispyがMAX MAXIMIZERとコラボしたいって言ったら、よしくんがそれ明日すぐできるよね?って返してたのと、ギタドラのREALIZEのにDEADLOCKの音が使われてるからQrispyじゃないかな? -- 名無しさん (2012-03-11 18 09 23) 全難易度クリア称号は「片づけ上手」、フルコン称号は「お掃除大好き」でした。 -- 名無しさん (2012-03-14 20 16 29) ↑の続き、「片づけ上手」は「上手」が称号パーツ、「お掃除大好き」は「お掃除」が称号パーツでした。 -- 名無しさん (2012-03-14 20 17 51) 称号はQrispyが掃除好きキャラってのから来てるんだろうなー -- 名無しさん (2012-03-14 21 08 09) 指は仮の姿 -- 名無しさん (2012-03-14 21 13 44) ↑リフレクでは赤LEVEL10 -- 名無しさん (2012-03-14 21 53 06) 何気に歌ものばかりのコナオリ赤8の中では貴重なインストのコナオリ赤8。初代jubeat以来、久々の登場。 -- 名無しさん (2012-03-14 22 15 29) 読みは「クロッシュ」で確定?「クローシュ」の読みもあるけど…グローランプの上?Crosswindの下? -- 名無しさん (2012-03-14 22 27 43) 楽曲データで確認してきたけどグローランプとCrosswindの間だったが… -- 名無しさん (2012-03-15 08 22 05) ↑1じゃぁ「クロシュ」だ。どれも日本語表記の誤差の範疇だから「クローシュ」も「クロッシュ」も間違いじゃない。指では「クロシュ」の読みを取った、と。 -- 名無しさん (2012-03-15 08 40 55) ↑8珍しいですね!!クリアとフルコン両方ともパーツがあるのは!! -- 名無しさん (2012-03-16 21 09 06) 自分が上手くなってるだけ。普通に8 -- 名無しさん (2012-03-19 12 03 37) 難しいのは1+3+14+16の同時押しが2回と16分5連打が2回のところだけでそれ以外は楽だったんだけどな。特に後半 -- 名無しさん (2012-03-19 22 30 54) 譜面が単純なんで楽 -- 名無しさん (2012-03-27 12 38 52) 512ノーツなのでシャッターが軽い -- 名無しさん (2012-03-28 00 17 43) サントラより、読み方は「クロシェ」だそうです -- 名無しさん (2012-03-28 11 15 46) 黄色のラストだけがガチで分からない -- 名無しさん (2012-11-21 13 36 05) 赤はLV9でいいな。かなり難しかった。 -- 名無しさん (2013-04-05 22 31 14) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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The Omen RoughSketchの楽曲がjubeatに提供されるのは「Sacrifice for Justice」以来となる。 曲名の読みは「ジ・オーメン」と読む。 英語における「The」の発音はそのあとに来る語が母音(a,i,u,e,o)で始まるか否かで決まっており、この場合はoで始まるため「ジ」となる。 サントラに収録された際にも『「ザ」ではなく「ジ」ですよ!テストに出ます!』とコメントされている 現時点ではホールド譜面のみで通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 8 10.4 HOLD Notes 340 586 772 BPM 185 Time Artist RoughSketch ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】違うのです。これは裏の顔なのです。 【全難易度フルコンボ】振り向くと、なんとそこには悪魔が…!! 解禁方法 dig dig Qubell参照 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]曲が少し短いのでノーツ数の割に密度を感じる譜面。特にサビが高密度で忙しい -- 名無しさん (2016-11-05 13 19 10) [EXT]スライド、同時押し、乱打と地力が問われる譜面。digrush追加のLv10の中では良心的だが簡単なわけではない。ホールドは少ない -- 名無しさん (2016-11-05 13 27 56) [ADV]前半は簡単だが後半難易度が上昇、Lv9相応になる。総合するとLv9弱 -- 名無しさん (2016-11-06 16 07 38) [BSC]前半はホールド終点の外側に広がる同時押しに注意。サビはドラム合わせの16分裏が頻発する。小節頭で拍をリセットしつつ音を読まないとなかなか光らない。 -- 名無しさん (2017-02-20 23 23 28) ADVはclanでLv8に下がりました -- 名無しさん (2017-12-22 11 54 48) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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マーカー(prop) マーカー(prop)マーカー参考動画 マーカーの選び方 背景の選び方 マーカー一覧propデフォルトプロップ 初代からのマーカーサイバー フラワー アフロ シャッター ブルーリング 花火 ターゲット たまご 火山 ゲージ オコジョ アイス シャボン玉 デジタルブロック サンドアート ミラーボール ripplesからのマーカーリプルズ ユビ子 触 バナナ ブラー 絵画 トーラス 襖 ステルス knitからのマーカーニット 色彩構成 ストップウォッチ ねんごろねこ コンシェルジュ jubeatくん copiousからのマーカーコピオス サーカス こびふくろう ナチュラルブロック saucerからのマーカーソーサー ショッチョー QMA/CPUシャロン propからのマーカープロップ 新規情報を確認し次第、編集するかwiki総合議論所へ 使用するマーカーは筐体のオプション画面、e-AMUSEMENT GATEのPLAYDATAページで変更可能。 fulfillではQMA/CPUシャロン以外の全てがデフォルト解禁されている。 マーカーは全部で40個 要検証 propの隠しマーカーはある? オプション画面での表示位置 (prop稼働開始時点) プロップ アフロ 花火 火山 アイス サンドアート ユビ子 ブラー 襖 色彩構成 コンシェルジュ サーカス ソーサー サイバー シャッター ターゲット ゲージ シャボン玉 ミラーボール 触 絵画 ステルス ストップウォッチ jubeatくん こびふくろう ショッチョー フラワー ブルーリング たまご オコジョ デジタルブロック リプルズ バナナ トーラス ユニット ねんごろねこ コピオス ナチュラルブロック QMA/CPUシャロン ※初期設定はプロップマーカー マーカー参考動画 YouTube jubeat copious 隠しマーカー サーカス ※サーカスマーカーのみ、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き jubeat copious 隠しマーカー こびふくろう ※こびふくろうマーカーのみ、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き 【jubeat saucer】ソーサーマーカー ※ソーサーマーカーのみ、全判定付き 【jubeat saucer】ショッチョーマーカー ※ショッチョーマーカーのみ、全判定のタッチエフェクト付き jubeat saucer シャロンマーカー ※シャロンマーカーのみ、全判定付き ニコニコ動画 【jubeat ripples】マーカー一覧 ※全て確認可、出現パターンのみ jubeat ripples 全マーカー動画 ※全て確認可、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き jubeatの録画を色んなマーカーでためしてガッテン ※再生順にオコジョ、デジタルブロック、フラワー、リプルズ、ユビ子、サイバー、花火 【jubeat knit】knitの新マーカーを使ってみた ※再生順に「ねんごろねこ」「ストップウォッチ」「色彩構成」 【jubeat knit】コンシェルジュマーカーを使ってみた ※コンシェルジュマーカーのみ 【マーカー確認用】jubeat君マーカーでプレイしてみた【糞スコア】 ※jubeatくんマーカー、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き、後半プレイ動画 【jubeat knit】jubeatくんマーカーを使ってみた ※jubeatくんマーカーのみ オムライス(ADV)で学ぶcopious新マーカー一覧 ※コピオス、こびふくろう、ナチュラルブロック、サーカス 【jubeat saucer】QMA/CPUシャロンマーカー 選択画面 ※jubeatくんマーカーのみ jubeat prop プロップマーカー 判定 ※propマーカーのみ マーカーの選び方 マーカーによって、目押し、視認性、高速度などがそれぞれ異なる。 個人差があるので何とも言えないが、1つの目安として出始めからパフェまでの時間が自分に合うマーカーを探すのが良い他音ゲーで言うところのHSオプションみたいなもの 現在分かっている序列は次の通り 長い← 花火 ニット ゲージ シャッター フラワー 触 ミラーボール →短い ※他のマーカーも入る位置が分かり次第追加お願いします 基本的に、低密度・先読みしづらい譜面・初心者は低速のマーカー、高密度・先読みしやすい譜面・上級者は高速のマーカーが有利。 マーカーのアクションもプレイに影響するのでそれも考慮した上で決めるのが良い(詳しくは下記参照) 参考・使用マーカーランキング http //jubegraph.dyndns.org/jubeat_saucer/marker.html 背景の選び方 ブルー、グリーン、レモン、マゼンタ、ダーク、ディープダーク、ラズライトの7種類 基本的にはマーカーの補色となる色を選ぶのが良いこれまで緑色のマーカー(ゲージ等)の補色である赤系の背景がなかったが、2012年12月1日に追加された。 ダーク、ディープダークはマーカーによる。原色、白系のマーカーとは相性が良い。触等は評価が別れる模様ただしダークはシャッターの空き具合が見づらいという難点がある 初期背景であるラズライトは特に明るいためマーカーが見づらく、使いづらい。他の背景に変えたほうが良いだろう。 fulfillではほとんどのマーカーに対してブルーor(ディープ)ダークの背景色が無難。 マーカー一覧 propデフォルト プロップ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:中央からピンク色の楕円形が出てきて中央でくっついてTOUCHと出てくる スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:ピンク色の正円が表示されTOUCHと出てきたタイミング 評価判定LATE・EARLY:赤く光る GOOD:青く光る GREAT:緑に光る PERFECT:黄色く光る 補色背景ダーク 初代からのマーカー サイバー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:円形のサイバー風意匠が拡大し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:円形が最大になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小爆発 GOOD:水色の爆発 GREAT:黄色の爆発 PERFECT:虹色(白色)の大爆発 補色背景:ブルー 「jubeat」のデフォルトマーカー 斜め方向に映る三角形でもタイミングの判断が可能 出始めが小さいため、譜面慣れしないと見失うこともある 初作でマーカー変更に気づく前にサイバーに慣れ、今作までずっとサイバーで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない フラワー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:花が画面いっぱいに開いていく。開ききったときに「TOUCH」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:花が最大まで開き、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さく緑色に光る (葉ではなくヘタのようなもの) GOOD:緑色の葉が散る GREAT:オレンジ色に花弁が散る PERFECT:色鮮やかに花弁が散る (緑色の葉も混じる) 補色背景:ブルーorグリーン PERFECTとGREATの区別が少々つきにくい サイバーの変形版とも言える やや高速で見た目も派手なので譜面を見やすく、譜面確認用の動画によく使われている 個人差はあるが「見やすい≠使いやすい」なので速いマーカーに慣れていない人は注意 数あるマーカーの中でもシャッターと並び使用率が突出している人気マーカー アフロ ステータス表示方向:左右から 表示動作:「TOUCH」が左右から現れて中央で重なる。同時に上端のライトが1→3→5個と増えていく スピード:やや遅い 表示変化:減速 (「TOUCH」のみ。ライトは一定) タイミング:「TOUCH」が重なったとき。ライトが5個になったとき 評価判定※いずれもアフロのダンサーが登場し、基本的に床の光が中心から左右へ流れていく LATE・EARLY:むこう向きでリズム取り (床の光は青色) GOOD:こちら向きで足踏みダンス (床の光は青色) GREAT:1人が手前でブレイクダンス、2人が奥で足踏みダンス (床の光は橙色) PERFECT:1人が手前でジャンプ、2人が奥でブレイクダンス (床の光は煌びやか) 補色背景:ブルー マーカー選択画面では黒背景に黄色単色でアフロのダンサーの顔が表示されている 判定はアニメだけでなく色でも区別でき、分かりやすい 出始めから動きが大きく、僅差に強い。ただし横のズレにはやや弱い 目押しがしやすく、開幕グレを起こしづらい。気持ち遅めに押すのが良い 表示スピードが遅めなため、高密度譜面ではゴチャゴチャしがち シャッター ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから 表示動作:四方からカメラシャッターのようなものが閉まっていく。閉まる直前に「TOUCH」が上下から現れ、閉まりきるときに重なる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:シャッターが閉まり、「TOUCH」が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:茶色の小爆発 GOOD:水色の中爆発 GREAT:黄色の中爆発 (六角形爆発) PERFECT:茶色の大爆発 (白くまぶしい) 補色背景:ブルー TOUCHは閉まる直前に出るため、目押しがしやすい 出始めから画面全域を使うので、死角対策に向いている。ただし、乱打に弱い傾向がある 他のマーカーと比べて中毒性がかなり強い フラワーと並び使用率が突出している人気マーカー ブルーリング ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:「TOUCH」が表示され拡大していく。同時に青色のゲージが時計回りにリングを形成していく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:青いリングができ、「TOUCH」が拡大されたとき 評価判定LATE・EARLY:水色の小さい四角が回転 GOOD:桃色の中くらいの四角が回転 GREAT:黄色の中くらいの四角が回転 PERFECT:緑色の大きい四角が回転 補色背景:レモン 汎用性が高い 斜め配置が多い譜面ではタイミングズレを見極めるのが難しい 判定がマーカーとまぎらわしいので慣れていない人は注意が必要 Project DIVAプレイヤーは合ってるかもしれない 花火 ステータス表示方向:全体 表示動作:四方にオレンジ色の枠がパッと現れ、濃く太くなっていく。同時に中心やや上には円形の照準が表示され、その後円の中心に向かって花火(白い点)が打ち上げられる。ジャストタイミング後は照準から黄色い輪が広がる 表示スピード:非常に遅い 表示変化:一定 タイミング:照準の中心に花火が重なったとき(円形の照準の中心は上下左右に入ったスリット間を結ぶ十字の線の交点で判断可能)なお、照準(円)内がGOOD pointであるため、円の中に入ったからといって必ずしもパーフェクトになるわけではない 評価判定LATE・EARLY:黄色の小型花火 (真ん中に1つ、右下に1つ) GOOD:緑の円形花火 GREAT:赤色・橙色の中型扇形花火 (真ん中付近に2つ、左上に1つ、右下に1つ。花火の軌跡が直線状) PERFECT:青白色の大型円形花火と、周りに沢山の連続花火 補色背景:ブルー いきなり外枠から表示されるため、シャッターと同様死角対策になる 外枠が瞬間的に出現し、変化しないため、僅差には最も強い 表示スピードの遅さから、高速僅差に対しては目押しが難しくなる他音ゲーでいう低速HIDDENプレイをしているように感じる人も 譜面確認など、汎用性が非常に高い パフェ判定において、中央円が黄色く縁取られるのが見えたら、タイミングが遅れ気味と判断できる このマーカーでパーフェクトを狙うのなら、十字の切れ込みで出てくる中心を ターゲット ステータス表示方向:左右から 表示動作:右上と左下から2種類の照準が弧を描きながら中央で重なり、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:2つの照準が重なり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さなコインを撃つ GOOD:小さな空き缶を撃つ GREAT:大きな樽を撃つ PERFECT:大きなシャンデリアを撃つ 補色背景:ブルー 目押しに有用、判定確認もしやすい 判定表示が非常に長く残る点に注意。近接乱打などで混乱する恐れあり 変わり種ながら意外と実用性が高い たまご ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:右下・左下に棒を持った小人が現れ、奥から拡大してくる卵が大きくなったときに割る。 スピード:普通 表示変化度:減速 タッチタイミング卵が最大まで拡大されたとき 小人が卵を割るとき 評価判定LATE・EARLY:ひよこ 1匹 GOOD:ひよこ 2匹 GREAT:ひよこ 3匹 PERFECT:にわとり 1羽 (足元にひよこ達) 補色背景:ブルー 目押しは小人の動きを目安にしたほうがやりやすいかもしれない 評価判定のアニメが大きく変わるので、タイミングの善し悪しは非常に分かりやすい コミカルな見た目に反し、BASIC譜面のスコアを底上げしたい場合や、タイミングの確認用など利用価値は高い 始めたばかりの初心者にオススメか。 乱打譜面など高密度には不向き 火山 ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:画面下に火山が現れて膨らんでいき、最大まで膨らむと火山表面に「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:減速 タッチタイミング:火山が最大まで膨らみ頂上が赤く染まり、「TOUCH」が赤く表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:煙が出ずに小さくくすぶる GOOD:煙が出て小さくくすぶる GREAT:小さく爆発 PERFECT:大きく爆発 (火山は岩を吐き、画面は全体的に白くなる) 補色背景:ブルー 山は三角形よりも更に丸く膨らんでいくため、慣れないうちは早グレに注意 ゲージ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:黄緑色(人によっては薄い水色にも見えるが)のゲージが上昇していく スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:ゲージが上昇しきったとき 評価判定LATE・EARLY:赤いシャッター GOOD:水色のシャッター、水色の雷 GREAT:緑色のシャッター、白色の雷 PERFECT:虹色のシャッター、虹色爆発、白色の雷 補色背景:ブルー PERFECTとなる位置が赤色になっているわけではなく、ゲージはすべて黄緑色である タイミング取りの練習に向いている。 BEMANI他機種から移行してきたばかりのプレーヤーはこのマーカーで慣れると良い。 僅差は横並びには強いが、縦並びでは判断が難しくなる ニットマーカーとアニメーションが似ているので、ニットを使い始めた人がマーカーを変更する際に試してみるといいかもしれない オコジョ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から・左から 表示動作:下端の3つの穴からオコジョが1匹ずつ、左から順に飛び出してくるオコジョに合わせて「TO」「U」「CH」が表示される。 ジャストタイミング時には背景がオレンジ色になる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:オコジョが3匹飛び出し、「TOUCH」が揃ったとき 評価判定LATE・EARLY:オコジョ1匹ジャンプ、背景に小さな黄色の星 GOOD:オコジョ2匹ジャンプ、背景に大きな黄色の星 GREAT:オコジョ3匹ジャンプ、背景に大きな白色の星 PERFECT:オコジョ大乱舞、背景は虹色 補色背景:ブルー ゲージの動きが早くなり、3本に増えたような感じ タイプはゲージだが、瞬間的に背景に色が付くため死角はない 使いこなすと強いが、やや癖も強い 目押しのやりやすさは全マーカー中1・2を争う安定性があり、曲開始1ノーツ目が入り辛い曲でも落としにくい 横の僅差に対して極端に弱い PERFECTとそれ以外の判定に差があるのでEXC狙いにおすすめ 年賀状は、牛のきぐるみを着たオコジョ。実質マスコット扱い アイス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから・奥から 表示動作:周りから水色の氷が画面を覆っていく。奥からは「BREAK」の文字が飛び出してくる スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:氷が画面を完全に覆い、「BREAK」が最大になり黄色くなったとき 評価判定LATE・EARLY:氷が赤く割れる GOOD:氷が青く割れ、同時に白い波紋がゆっくり広がる GREAT:氷が緑色に割れ、同時に白い波紋が速く広がる (GOODとの区別が非常に分かりにくい) PERFECT:白い光を伴って氷が激しく割れる 補色背景:レモン 文字が黄色なので視認性が良い。色の濃さで判別できる 全体的に色が薄いので背景は一番暗いグリーンが適している 目押し派には相性が良いかもしれない 乱打や僅差にも強い 背景の氷が画面を完全に覆うよりは気持ち早目に押すといいかもといった感じ シャボン玉 ステータス表示方向:周りから 表示動作:小さな泡が外側と中央から出現、画面いっぱいの大きさに合体し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:-泡が一つになり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:白色の小爆発 GOOD:白色の中爆発 GREAT:黄色の爆発 (GOODと比べると、4隅に何かエフェクトがある) PERFECT:虹色の大爆発 補色背景:透明なため特定できず 合体するときの泡の動きが激しく、目押しにメリハリがつく 色が薄いのでシャッターが全開になると見辛くなることがあるsaucerでは追加されたディープダークが一番見やすい 表示動作が大きいので死角対策にも有効 シャボン玉のマーカーのスピードはシャッターと同じくらい PERFECTに合わせるのではなく出現地点を追っていくタイプのマーカーのため、僅差と乱打に強い デジタルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:カラフルなブロックが「TOUCH」の形に積み上げられていく スピード:普通 表示変化度:一定 タッチタイミング:ブロックが「TOUCH」の形に組まれたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のブロックが消滅 GOOD:水色のブロックが消滅 GREAT:緑色のブロックが消滅 PERFECT:金色に輝きながら派手に消滅 補色背景:カラフルなため特定できず ナチュラルブロックと比べ距離感の差が大きい フェイントがない譜面で効果を発揮する 高得点アタック時の事前練習に使えば苦手地帯が把握しやすい。1度これで意識してから他の得意なマーカーで本番アタックすると良い サンドアート ステータス表示方向:周りから 表示動作:四方から黄色い輪と独特の模様が現れ、画面中央に向かって重なる スピード:普通 表示変化:加速 (黄色い輪) タイミング:4つの黄色い輪や模様が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小さな菱形 GOOD:青色の菱形が回転 GREAT:黄色の八角形 PERFECT:虹色に輝く奇麗な模様 補色背景:ブルー 癖がかなり強い PERFECTだと派手に光るので、判定の確認には良いかもしれない 外枠を覆ってから中心へ収束するタイプのシャッターの変化形とも言える 性質もシャッターと似ている。目押しに強く、死角対策に向いているが、乱打でゴチャゴチャしがち 暗めの背景だと出始めが見づらいが、明るめの背景にすると見やすくなる。 ミラーボール ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:「TOUCH」と書かれたミラーボールが勢いよく飛び出してくる スピード:非常に速い 表示変化:加速 タイミング:ミラーボールが拡大しきったとき 評価判定LATE・EARLY:とても小さく白く光る GOOD:ミラーボールから小さな光がいくつか漏れる GREAT:中くらいの虹色の爆発 PERFECT:画面全体に虹色のまぶしい爆発 補色背景:グリーン 出始めが視認しづらいので、慣れないうちは注意が必要である 癖の強さは他マーカーを突き放しており、上級者でも苦戦する 視認できてから判定までが非常に短いので、ある程度譜面を覚えておかないと厳しい 他のマーカーである程度練習してから、暗記練習に臨むことができる。ステルスプレイの練習に使うことも可能 反射神経で超反応するプレイスタイルになる反面、高密度乱打譜面がスッキリ見やすくなるメリットを持っている。但し超上級者限定 ripplesからのマーカー リプルズ ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から波型シャッターが閉まり、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:波型シャッターが閉まりきり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:灰色の円 GOOD:水色の円 GREAT:水色の渦 (右回転) PERFECT:黄色の渦 (左回転) 補色背景:レモン 波をモチーフにした「jubeat ripples」デフォルトのマーカー 各判定がわかりやすいので確認用にオススメ 目押しはそこそこやりやすい、しかし遅めなので高密度に弱い ripplesでマーカー変更に気づく前にリプルズに慣れ、今作までずっとリプルズで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない ユビ子 ステータス表示方向:上から 表示動作:頭が降ってきた後、少し跳ねて中央に戻りながら画面中央で一回転する。回転の終わりに髪が緑色になり、髪に「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:一回転し、髪が緑色になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の×印が表示されて、赤髪のユビ子が泣く GOOD:青髪のユビ子が呆れる GREAT:橙髪のユビ子が怒る PERFECT:普通の黄髪のユビ子がハートを出しながら喜ぶ 補色背景:ブルー 回転中の変化が分かりづらいため、僅差や乱打に弱い 落下してくるため発生の順番がわかりやすい事と、すでに叩いたマーカーと出途中のマーカーの違いが一目瞭然であり、同時押しの多い発狂の確認にはちょうどいい 判定での変化がかなり大きいため、エクセ狙いには向いているかもしれない 回転中に一定のリズムで微妙に跳ねるので、それに合わせて目押しすると精度が取りやすい 遅パフェを把握できる。髪の色が緑になると若干遅い 色が鮮やかなので、背景に惑わされることがない たまごマーカーの発展版と考えるといいかもしれない 公式のクリスマスカードに登場するなど、オコジョと並ぶマスコットキャラ かわいさにほれ込んだプレイヤーが多く、あっという間に2トップ(フラワー・シャッター)に次ぐ人気マーカーの1つとなった (他のマーカーに)浮気すると(ユビ子に戻したときに)怒られる(グレる)可能性が高いので注意 色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 触 ステータス表示方向:奥から 表示動作:奥から白い四角形が広がる。それに合わせて「触」の文字が回転しながら浮かび上がる。 スピード:速い 表示変化:一定 タイミング:白い四角形が拡大し切ったとき。「触」の回転が止まったとき。 評価判定LATE・EARLY:歪んだ「触」の字が画面奥へ落ちていく GOOD:水色の花 GREAT:黄色の花、緑色の蝶が止まっている PERFECT:大きな桃色の「華」の字、背景は桃色の花が咲き蝶が飛んでいる 補色背景:白黒のため特定できず 表示される画像は「触」の漢字のみでかつてないほどシンプル 高速であるにもかかわらず比較的目押しがしやすい等癖が強い。反射系プレイヤーとは相性がいいかもしれない フラワーと比較して密集したズレに強く、離れたズレや乱打に弱い(混乱しやすい) ミラボに近いが、ミラボよりも遅く、花よりも速いため、反射系プレイヤーにおススメ。 (コメントより) 白黒の2色であるがゆえに、背景色の影響が非常に強く出る。背景色によっては非常に見えにくくなったりする。(コメントよりまとめ)ダークは人によって見やすいか見やすくないか意見が分かれる様子。グリーンは相性が悪い (コメントより) バナナ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:ひもの付いたバナナの房が下降し、「catch」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:房が降り切り、「catch」が表示されたとき。 評価判定LATE・EARLY:熟れてない緑色のバナナ に向かって猿が飛ぶが空振り GOOD:端に緑色を残したバナナ に猿がしがみつき吊り上げられる GREAT:猿がバナナに抱きついて左右に揺れる、背景は水色 PERFECT:画面いっぱいに猿がバナナをほおばる、背景は橙色 補色背景:ブルー 動作としてはユビ子の回転無しバージョン パーフェクト時の判定が分かりやすい バナナがパネルより若干小さめなので、タイミングが掴みにくいかもしれない ブラー ステータス表示方向:全体 表示動作:ピンク色のぼやけたタイルと「TOUCH」が徐々に鮮明になっていく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:タイルが鮮明になり、「TOUCH」がはっきりと表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のタイルが小さく散る GOOD:青色のタイルが回転 GREAT:緑色のタイルが回転 PERFECT:カラフルなタイルが回転、キラキラと虹色に光る 補色背景:グリーン 「TOUCH」がハッキリ読み取れる瞬間を狙うので目押しはしやすい 出始めから蛍光ピンクが画面全域を使うので、死角対策No1 僅差には強いが、変化が分かりづらいため乱打や発狂に弱い傾向がある 判定が分かりやすい 花火では早押しがちな方にオススメ パフェ判定より遅れるとタイルの色がベージュになるのでタイミングが遅れていると判断できるが、ベージュになる瞬間でもパフェは取れるので、そこで目押しするのもあり。TOUCHの鮮明さよりも変化は分かりやすいもっとも、遅パフェなので意識しすぎるとグレるので注意 絵画 ステータス表示方向:右上から 表示動作:筆によって画面全体が黄色く塗りつぶされる スピード:速い 表示変化:加速 タイミング:画面全体が黄色く塗りつぶされたとき。ジャストタイミング時はやや光るぐらいの変化差 評価判定LATE・EARLY:おじさんが描かれた青色の小さな絵 GOOD:子供の落書き帳風のクレヨンのカラー絵 GREAT:額縁に飾られた白黒の風景画、絵の中では雲が流れていく PERFECT:額縁に飾られた女性が入ったカラーの風景画、絵の中では雲が流れて女性の帽子が飛んでいく 補色背景:ブルー 表示速度が速く、癖がかなり強いが、色が派手なので死角は出来にくい 筆の先が画面下にわずかに残っているうちに押すとパフェが出るが、分かり辛く目押しには不向き 判定がとても分かりやすい 絵画ユーザーでなくとも評価判定アニメは色々な意味で一見の価値あり 低レベルのエクセ埋めに効果あり。BSC~ADVあたりで画面から目が離せない際に確認がとれやすいマーカー。 (コメントより) トーラス ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:黄色い輪が拡大していく スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:輪が広がりきったとき内側の輪の外周と外側の輪が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:ピンク色の小さな太い輪 GOOD:青色の2本の細い輪 (小・中2サイズ) GREAT:青色の中くらいな太い輪、よく見ると周辺に小さい輪がある PERFECT:赤色の大きな太い輪、その中心から小さい輪がたくさん出てくる 補色背景:ブルー トーラス(torus)とは、平面上に円周とそれに交わらない直線があるとき、この直線を軸にして円周を回転したときできる回転面のこと簡単に言えば、ドーナツ型である ripplesにていたるところに登場していた小さい輪をマーカーにしたもの 譜面確認用に使用した場合、ミラボや花より分かりやすい 襖 ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:左右から 表示動作:左右から襖が閉じていく。始めは速く、閉まる直前に急減速し、最後にピシャリと閉まる スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:襖が閉じたとき 評価判定LATE・EARLY:しゃくとり虫、背景は草色 GOOD:おにぎりを持った坊主、背景は青緑色 GREAT:武士と雷、背景は黄緑色 PERFECT:十二単を着て扇を持ったお姫様、わずかな背景は桃色 補色背景:ブルー アフロマーカーやリプルズマーカーの変形版のようなもの 目押しがしやすく表示速度が遅いので、エクセ狙いにかなり有用。特にシャッター使いからの評価が高い 色が鮮やかなので背景の影響が無い上に、判定も非常にわかりやすいsaucerではグリーン・レモンが前作以前に比べて極端に見辛くなった ブルー・ディープダーク(前者二つはパフェ判定が目立つ)・マゼンタ(パフェ判定が邪魔にならない)のいずれかが推奨背景 ステルス ステータス表示方向・表示動作・スピード・表示変化:いずれも完全不可視 タイミング:己の信ずるタイミング。 評価判定:ソーサーマーカーと同じ。今後もデフォルトマーカーと同一のデザインになる可能性が高い 補色背景:不可視のため特定できず マーカー選択でも背景、あるいは真っ暗な背景に透過度の高いjubeatシリーズのシンボルが添えられたものである propで実装されたホールドマーカーではホールドマーカー・リリースマーカーはステルスとならず表示される。ただし、マッチング相手がいない場合は表示されない。 knitからのマーカー ニット ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から上 表示動作:下から毛糸が編まれていき、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:編み物が画面全体を覆い、「TOUCH」の曇りがとれたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤の輝き GOOD:青の輝き GREAT:青緑の輝き prefect:琥珀色の輝き 補色背景:ブルー 編み物をモチーフにした「jubeat knit」のデフォルトマーカー 判定の区別がわかりやすい 存在感が強いのでテンポが遅く、密度の低い曲には有利 スピードが遅いので発狂の場合はかなり見づらい 視認性が良いので、乱打には強いが、縦の変化、特に下から上はかなり見辛い。 背が高くない人にはやや不利。ベストタイミングを間違う可能性が高い ぼやけたtouchの文字が見え始めるのは意外と速い。早グレに注意。 knitでマーカー変更に気づく前にニットに慣れ、今作もニットで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない 色彩構成 ステータス表示方向:全体 表示動作:中心よりやや右下から黄緑色の四角形が左上に広がっていくのと同時に、細かい図形が右下の四角形に吸い込まれていく スピード:やや速い~普通? 表示変化:一定 タイミング:黄緑色の四角形が広がりきったとき(パネルの上辺・左辺に触れたとき)、細かい図形が左下に収まりきったとき 評価判定LATE・EARLY:白と灰の四角形が現れる GOOD:赤、緑、黄の四角形が回転する GREAT:直線と直線に囲まれた色付いた領域が広がっていく PERFECT:カラフルな丸や四角形が広がっていく 補色背景:ブルー 上側の大きい四角がゆったりと、右下端の四角が早めに動くという独自の感覚 ウェーブするような揺らぎがあるため直線状の編差には良い ストップウォッチ ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:パーフェクトまでの時間をカウントアップで表示し、上下のバーがそれに合わせて左右に伸びる。出だしのみ黄色で着色される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:カウントが10.0に到達したとき・上下のバーが伸びきったとき、左右のバーが右上がりの直線状になったとき 評価判定LATE・EARLY:テレビの砂嵐のような画面の中に赤字の数字が消えていく GOOD:ノイズ交じりの灰色の画面に白地の数字が消えていく GREAT:ノイズ交じりの青い画面に黒字の数字が消えていく PERFECT:10.0の文字と細かい数字が虹色に光る 補色背景:ブルー 表示変化が小さい PERFECT以外はすべてノイズ交じりなのでミスした感が強い ダーク背景だとGOOD判定が、ブルー背景だとGREAT判定が背景に溶け込んで非常に見辛い バーが非常に見やすく、スピードも他のマーカーと比べて速くないため目押しがしやすい 出だしが黄色く光るため、乱打、発狂、死角には強いが、早押しになりがち。目押しの場合は、色だけでなくバーも見ておいた方がタイミングを取りやすい 今作の全ての背景と相性が極端に悪い。特にデフォルトのラズライトやFULL COMBO CHALLENGEでは顕著追加背景のディープダークを使用することでこの問題は解決できる ねんごろねこ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:猫のキャラクターが奥から転がってくる スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:猫の顔が正面を向いたとき(猫が一番前に来たとき) 評価判定LATE・EARLY:黒猫が背を向けて並ぶ 背景は灰色 GOOD:白猫一匹がじたばた 背景は青色 GREAT:白猫三匹がじたばた 背景は緑色 PERFECT:白猫大乱舞 背景はオレンジ色 補色背景:ブルー オコジョ・ユビ子に続く萌えマーカー。キモカワイイとも取れる? 奥から表示されるマーカーの中では一番表示速度が遅い? コンシェルジュ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:全体 表示動作:パネル全体が肌色に塗りつぶされ、奥からコンシェルジュの鼻が段階的に迫ってくる スピード:普通~やや遅い(?) 表示変化:一定 タイミング:コンシェルジュの鼻が最も手前まで来たとき 評価判定LATE・EARLY:コンシェルジュが立方体を解体したような状態になる GOOD:池の鯉にエサやり GREAT:プリンを背景に、笑顔のコンシェルジュがこちらを向く PERFECT:コンシェルジュの頭からいろいろな物が噴射される 補色背景:ブルー knitから登場したコンシェルジュをモチーフにしたマーカー 出た瞬間から目立つ色で塗りつぶされるので死角対策はトップクラス。 僅差にも強い 一定のタイミングで鼻が前に迫ってくるので、それに合わせて目押しすると良い 表示速度は花火より早く、ブラーより若干遅い パネル全体がコンシェルジュのドアップなので背景色と明確に区別される なぜ判定がああなっているかは、knitでのコンシェルジュ関連の称号をよく見ると…? jubeatくん ステータス表示方向:手前から 表示動作:パネルの端が白く囲まれた後、パネル全体を覆う青白い炎が下からパッと表れ、その中にjubeatくんの文様(幽体?)が表れてフェードアウトする スピード:やや早い 表示変化:一定 タイミング:jubeatくんの背後の青い靄が画面を埋め尽くしたとき 評価判定LATE・EARLY:赤いjubeatくんが頭にタライの直撃を受ける GOOD:青いjubeatくん(初代 jubeat)がうなだれて首を振る GREAT:水色のjubeatくん(jubeat ripples)が恥ずかしそうに腰をくねらせる PERFECT:黄色のjubeatくん(jubeat knit)が嬉しそうに飛び跳ねる 補色背景:レモン 2010年9月17日夕方~夜に行われたコナミスタッフとのマッチングイベントに参加し、スタッフとマッチングすることで獲得できた saucerではデフォルト解禁されている 端が白く光るため花火マーカーのように出る順番を把握できる。マーカーとしてはやや見やすい方。目押しについてはjubeatくんの文様に合わせればやりやすい 背景「ダーク」だとかなり見やすくなる。逆に背景「ブルー」を使用すると見辛くなる copiousからのマーカー コピオス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:四方+真ん中 表示動作:四方からシャッターが閉じ、それと同時に真ん中を四角いブロックが埋め尽くす。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:四角いブロックで埋め尽くされて1つのダイヤを形成し、「TOUCH!」の文字がはっきり見えたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤に光る GOOD:青く光る GREAT:緑に光る prefect:虹色に光る(爆発に近いエフェクトにも見える) 補色背景:ブルー jubeat copiousのデフォルトマーカー マーカーの明るさで順番を把握できるため、乱打、隣接した僅差には強い反面、変化がゆっくりのため、離れた僅差には弱い 画面が極端に明るい台では早グレに注意が必要。実際より早く中のダイヤが埋まっているように見える copiousでマーカー変更に気づく前にコピオスに慣れ、今作もコピオスで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない サーカス ステータス表示方向:全体 表示動作:スポットライトが表示され、左右から白い球(バレリーナ)が中央に向かって弾む スピード:やや遅い 表示変化:一時減速 タイミング:バレリーナが中央で出きった瞬間 評価判定LATE・EARLY:紫ライト(動物無し) GOOD:青ライトに猫 GREAT:緑ライトにアシカ PERFECT:赤と黄色のカラフルなライトにゾウ 補色背景:ダーク バウンドするため挙動はユビ子に近い。またスポットライトが真っ先に画面を覆うため、死角にも強い 判定アニメが色鮮やかで明確に異なるため、確認がしやすい PERFECTまでのアニメとPERFECTタイミングのアニメ、また判定アニメがそれぞれ明確に異なるため、乱打譜面はユビ子より見やすい こびふくろう ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:奥から1匹のふくろうが飛来する。 スピード:普通 表示変化:減速 タイミング:ふくろうが最接近し、顔が正面を向いたとき 評価判定LATE・EARLY:小さな羽が5枚落ちる(ふくろうは出ない) GOOD:青い3体のふくろうが逆さに落ちる GREAT:緑のふくろうが集団で飛ぶ PERFECT:派手な背景に1匹のふくろうがアップになりウィンクする 補色背景:ブルー 萌マーカー第4弾。奥からのマーカーではフラワーに比べて拡大速度が遅く、顔の角度での目押しもできるため比較的使いやすいと思われる 無愛想な顔をしたふくろうだが、パフェ判定ではウィンクをする。(萌ポイント)マーカー称号から、名前は「ふくゴロウ」らしい 見づらさ解消でコンボ数表示を消してる人にもオススメ。コンボの繋がった判定では、(背景レインボー・体が緑に・体が青に)といずれも色が付くが、バッド判定では背景無しに羽が散るだけと明らかな違いが分かる ユビ子同様、色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 ナチュラルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:木目模様のブロックが複数個上から下に降ってくる スピード:遅い 表示変化:一定 タイミング:画面が全てのブロックで埋め尽くされたとき 評価判定LATE・EARLY:ブロックが歪む 赤紫の波のような背景 GOOD:ブロックがはじける 青い波のような背景 GREAT:ブロックがはじける 緑の丸模様の背景 PERFECT:ブロックが勢いよくはじける カラフルな丸模様の背景 補色背景:ブルー ゲージマーカーを上下反転させたものに近い。デジタルブロックマーカーとは違い、各ブロックはほぼ隙間なく同時に落ちてくる ニットやゲージと似ているが、それよりずっとPERFECTのタイミングが遅い saucerからのマーカー ソーサー ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から角型シャッターが閉じてくる。同時に左右から「TOUCH」の文字が合わさる スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:白色のシャッターが閉じきって2つの「TOUCH」が合わさった時 評価判定LATE・EARLY:黒背景に赤い「×」 GOOD:黄色の模様 GREAT:緑色(水色にも見える)の模様 PERFECT:虹色の背景に「PERFECT」の文字 補色背景:レモン fulfillのデフォルトマーカー 初期背景とはやや相性が悪いか。他の背景色に変えるのが吉 GOODとGREATの判定の色の強さや、動きが似ているため、慣れるまでは注意。 このマーカーが使い辛くなったら他のマーカーに変えると良い リプルズマーカーに挙動が似ているため、まずはそれに変えてみるのが無難か。 PERFECTが派手なのでエクセ狙いに有効 ショッチョー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータスタイプ:ユビ子 表示方向 全体 表示動作:ソーサーマーカーを背景にショッチョーがエグザイル回りをする。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:ショッチョーが直立したとき 評価判定LATE・EARLY:真っ赤な背景になぜかまっするが大写しになる GOOD:青い背景にショッチョーが大泣きする顔 GREAT:黄色い背景にショッチョーは普通の顔 PERFECT:赤っぽい虹色背景にショッチョー大笑い。しかし色味がまっするのそれとは大幅に違うので、見分けはしやすい。 補色背景 調査中 KAC参加特典 12/12/01より無条件解禁になった 史上初の実写マーカーだが、そのせいかかなり見づらい ソーサーマーカーと表示からPERFECTまでのタイミング自体は全く一緒。しかし、実際の使用感は似て非なる物。 LATE・EARLY判定が赤黒二色のみで他の判定よりも一目瞭然で分かりやすい ネタマーカーとして割り切って使った方が良い。 キケンな果実の解禁条件になっている QMA/CPUシャロン ステータス表示方向:左右から 表示動作:左右から?マークが描かれた青い扉が徐々に閉まっていき、最後に軽くフェードアウトしつつ閉まり切る スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:扉が完全に閉まりきった時。 評価判定LATE・EARLY:シャロンの頭に星が落ちる GOOD:シャロンが閃いて電球を光らせる GREAT:シャロンが一回転ジャンプ PERFECT:シャロンが一回転ジャンプしつつ急接近、手前にくまきゅうも登場 補色背景:マゼンタorレモン 13/1/16より登場。eパスにQMA賢者の扉のデータがあると自動解禁。私立BEMANI学園の解禁促進機種になったことにより解禁者が一気に増えた。 同じく扉が閉まる襖マーカーと似ている。ただし色はかなり地味目なので注意。 目押ししやすく判定も分かりやすい propからのマーカー プロップ こちら ステータスらしきテンプレ(変更可) ステータスタイプ:サイバー・シャッター・ブルーリング・ゲージ・リプルズ・ユビ子 表示方向:奥から・下から・上から・左右から・全体から 表示動作: スピード:(やや、非常に)遅い・普通・(やや、非常に)速い 表示変化:一定・加速・減速 タイミング:~したとき 評価判定LATE・EARLY: GOOD: GREAT: PERFECT: 補色背景ラズライト・ブルー・グリーン・レモン・ダーク・ディープダーク・マゼンタ極力ブルー・グリーン・レモン・マゼンタのいずれかでお願いします。 このページはfulfillを元に制作しています。情報を知っている方は編集をお願い致します
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コメント/情報交換&雑談のログ 2013/5/26~2013/7/24頃まで(話題が切れるまで) コイノチカラ遂に初復活キタ―!これで前作までのコナオリがすべてsaucer収録経験を持つことになったか そしてまさかのステラ・レドグ選外・・・・・・これは来月も熾烈か - 2013-05-26 07 13 58 ステラ・レドグが入らなかったのは残念だったが、96ちゃんの曲が2曲復活するのはうれしかった。来月はどうなるんだろうかな。 - 2013-05-26 14 47 43 俺は歌の翼が嬉しかった 荒牧氏の曲は消されないでほしいですわw - 2013-05-26 17 54 44 俺はLead Meが復活して本当に嬉しい。二回連続で10位代だったから今回もそうなったら流石に泣いてたわ… - 2013-05-26 18 00 29 全力でBaby Bleep Marchを応援してました。復活してうれしいです。今度はぜひPlumを狙いたいです。 - 2013-05-27 10 28 01 もしかしたら、毎週3曲ずつ、計12曲復活かも? 4月(3月投票分)は11曲復活してたし。 - 2013-05-27 20 55 05 あれは4位が7曲同率だったから。でも前回は同率にも関わらずナナホシは復活見送られたし、今回は同率でもないからステラレドグは来月はまだ復活しないんじゃないかな? - 2013-05-27 21 03 11 親だけど今月から投票の概要に「同票の場合得票が早い方が優先」って書いてあるから先月ナナホシは漏れた。第1回はさすがに8曲同票でもラスのはあれだと思ったのかもしれんが唐突すぎてあれだったからせめてナナホシ復活させたうえで今月改めてそういう風になりました、ってすればよかったのにね さて来月は何に投票しようか・・投票開始からコイノチカラ一点だったからな… 個人的にスコア伸ばしたいのは大夏祭りのテーマなんだよな…あれなぜかエアレより低いから - 2013-05-28 00 05 23 来週はわんぱくだから、ビストロといまだけに復活曲が入るんじゃないかな?3月のときもビストロで何曲か復活してたし。 - 2013-05-31 00 36 44 ユビートに対応してるイヤホンってどうわかるの? - 2013-05-26 20 21 30 それは一体「イヤホン」の話なのか「イヤホンジャック(差込口)」のことなのか。まぁイヤホンジャックのことだと思うから書くけど、オプション装備だから”普通は”ここに差込口がありますよと案内がしてある - 2013-05-26 20 50 50 普通に筐体に付いてるならすぐわかるよ 付け方は…それくらいわかるよね? - 2013-05-26 22 18 46 結局天上の果ては今日チャレに選出されずに削除されるのか? 5月追加のQMA、ひなビタ楽曲は選出されたのに、1月追加のそれが未だに選出されないのは流石におかしいと思う。5/23~25は旧曲ランダムではなく、それら3曲を出しても良かったのでは? - 2013-05-27 13 09 34 またあんたか、ここで書き込んで何になるわけ?毎度毎度おかしいと思うとここに書き込むぐらいだったら公式にでもメール送ったら? - 2013-05-28 01 41 52 毎回思うけどそんなこと気にしてどうすんの(笑) - 2013-05-28 13 57 15 イヤホンジャックの話で思い出したけど 俺がよく行くゲーセンのユビートにイヤホンジャックついてたんだけど この前DQNが引きちぎって壊しやがった マジで腹立つ - 2013-05-28 19 01 44 あとそいつ俺がシャロンマーカー使ってたら絡まれたしw - 2013-05-28 19 02 45 DQNは自分がDQNだと自覚してるんですかねぇ - 2013-05-28 20 41 40 DQNは大体ペンギン歩きしてますよね - 2013-05-28 21 02 09 プレーに関係ないしどうでもいい情報だが、マッチング待機中(背景がシャッターじゃない時)もパネルを押すと光るようになった?ソースは俺 - 2013-05-29 06 59 20 あなたは過去からタイムスリップしてきたの? - 2013-05-29 13 20 48 いや、タイムスリップはしてないはずだが...前までマッチング待機中は光らなかったはずだからさ - 2013-05-29 17 31 43 確かに光るようになったな - 2013-05-29 22 55 53 なんか地味に新曲が追加されているんだが… - 2013-05-29 16 43 35 今日の12時12分12秒に追加されたみたいですよ - 2013-05-29 16 48 24 ポプからの移植曲がまたまた豪勢ですな - 2013-05-29 19 19 10 うろ覚えだけど指からポップンにEvansとyhjとライオットオブカラーとトゥルーブルーだっけ?間違ってたらスマン - 2013-05-29 20 08 40 そしてサイトにある and more が気になるなぁ - 2013-05-30 22 37 35 もしかしたらショッチョーとPONかwacで合作くるー? - 2013-05-31 10 36 30 pop nからの移植、曲名なんですか? - 2013-05-29 22 19 17 『曲名/ジャンル』で書いていきます。『Brand New World/ウィザウチュナイ』ミスです。『Brand New World/ウィザウチュナイ』『サヨナラ・ヘヴン/コンテンポラリーネイション2』『neu/ニエンテ』『少年は空を辿る/ムラクモ』です。 - 2013-05-30 00 53 59 ありがとうございます(_ _) - 2013-05-30 19 07 40 来月ってビストロないの? - 2013-05-29 22 56 15 来月わんぱくだよ - 2013-05-29 22 57 04 筐体にピンクのカバーが貼られていたって書込みが有ったが、全国のイオンファンタジー系で行ってるみたい、市内に有るイオンでも貼られていた - 2013-05-29 22 11 20 Twitterでみたことある。けど、イオン3ヶ所によく行くけどjubeatがおいてあるイオン見たことがない - 2013-05-30 19 06 21 ここ最近 jubeatの客が減ってきた気がする やっぱ新曲追加はいいけど 追加に伴う削除が多くて 客が離れていってる イベント曲も 解禁緩和とか伝導解禁狙いで様子見する人が増えたし - 2013-05-31 07 32 41 けっこう前からその傾向ですよ。でも指厨が指から離れていくのはいいことだと思う私がいる(笑) - 2013-05-31 10 41 52 ニエンテ赤は1000コンボ超えると予想する!ポップンでは最多ノーツだから。ていうか、ニエンテはポップンや弐寺と同ように難易度ごとに曲やBPMが変わるのかな・・・。 - 2013-05-31 10 48 26 BPM変えてもマーカーのスピード自体変わらないからなぁ - 2013-05-31 22 20 31 neuのジャケットが異常にかっこいい - 2013-06-02 02 51 52 マラソン今度こそヴァリスとジョマですよね!ね! - 2013-05-31 12 15 21 第三回やるんならそれですよねー・・・ でもDJ TOTTOって書いてあるしvalangaもワンチャンありますよねー - 2013-05-31 16 50 32 TOTTOはjubeatに無いが…どうなる? - 2013-05-31 21 00 12 明日いまだけ楽曲でDJ TOTTO来るよ - 2013-05-31 22 33 18 規制くらったから今日の集合編集よろしく~5・31リセットボタンを押しながら電源をお切りください /称号パーツ・ リセットボタン - 2013-05-31 21 29 35 集合じゃねえや称号だった…明日以降も編集できるかわからないのでぜひ - 2013-05-31 21 31 25 6・1は学級新聞がまた遅れる / 称号パーツ・学級新聞 - 2013-06-01 22 03 22 6・1は形から入るタイプ / 称号パーツ・タイプ - 2013-06-02 18 57 41 訂正、上の奴は6・2ね - 2013-06-02 18 58 29 3SAGIRIさん、BEMANI学園及び人間卒業おめでとうございます! - 2013-06-01 02 06 15 今月は版権のみ6月初期段階では追加 - 2013-06-01 07 12 16 赤のLv6ってLOVE YOU以来かな? 黄Lv4も久しぶりな気がしますね。 - 2013-06-01 11 49 41 ついにTAG曲が削除対象に - 2013-06-01 10 16 54 今月(先月末?)に削除された曲が復活のリクエストに入ってるんだけど(笑) いくら楽曲の入れ替えがテーマだからって やり過ぎだろ - 2013-06-03 23 06 36 4月いっぱいで消えたマクイルもう復活するしな - 2013-06-04 06 54 28 上位曲ばっかり投票する人がいるから昔の名曲が中々復活しない… - 2013-06-04 07 25 11 今機種での入れ替わりはもはやどうでもいいけど、そろそろ次機種で残る曲がどうなるかが気になる… - 2013-06-04 11 49 55 本日とうとう激レア料理の材料が公式サイトで公開されましたね。五目チャーハン:玉ねぎ、豚、鶏、貝の4種。闇鍋:5TUNE内で食材を5種集める? - 2013-06-04 17 22 32 指ポプ連動イベ… 全然解禁進まない…w 両機種やってお題もクリアしてるのに… お題って達成してプレーが終わったらパーセンテージ追加されてるんですか? - 2013-06-04 21 08 15 少年は空を辿る、1019ノーツですねww - 2013-06-04 21 28 30 今回のイベント相当お金が飛びそうだ - 2013-06-04 23 25 58 しかも リフレクのイベントも控えてる(笑) - 2013-06-05 09 49 11 今までのイベントでも十分飛んだのにな。そういえば、指と関係ないイベントって何かあったっけ? - 2013-06-05 10 44 57 一応、ボルテとリフレクで・・・・ - 2013-06-05 21 35 41 ボルテ連動第2弾が指に来る可能性もあるんだよな - 2013-06-09 01 26 05 全解禁まで一万七千とか史上最高額だろ… さすがに酷過ぎる… 早く解禁したいのに… - 2013-06-05 18 47 30 お題のplay回数見ただけで やる気失せた もうイベント曲はどうでもいいやって感じ - 2013-06-05 23 12 09 お題そのものをクリアするのは楽だけどお題が少なすぎて全く解禁進まないわ - 2013-06-06 00 07 44 今後開催されるイベントを進めている時についでに解禁してたらいいなくらいのバランスだよな - 2013-06-06 03 19 27 お題は簡単だけど 金額がね~ 恐らく 今回も解禁の緩和がされると思う 半月か1ヶ月くらいで何かしらあるんじゃないかな - 2013-06-06 04 47 14 今度のマラソン60週と同時進行で進めて、後で始まるマラソンの方が余裕で先に終わりそうなバランスだしなあ - 2013-06-08 13 28 33 フルコンチャレンジの20曲抽選でフライングキャッチ曲を引く確率は、計算すると約60%ある。よって未解禁の状態でも意外とプレーしやすく、何回も抽選を繰り返していれば、そのうち全譜面埋めることも可能。ただ、お金は余計にかかってしまうが…。 - 2013-06-08 19 02 09 まずお題を100個以上増やしてほしい - 2013-06-06 01 32 09 ラストの曲の、終末を追う者、PONとS-C-Uの曲ですねw - 2013-06-05 21 37 09 これか ttp //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1371051478/1 - 2013-06-16 23 46 33 リフレクとボルテの連動があるなら指とボルテの連動もありそうだな - 2013-06-06 01 10 29 イベント企画で1日2日で全解禁する廃人さんはどんな立ち回り方をしてるんですかね?貸切とか多人数で1枚のカードでやってるとかしているのでしょうか? - 2013-06-07 12 33 11 昨日最終解禁曲解禁してプレイしてる人見たけどどうやらその人は一人で時間をかけてやってたみたいです。 - 2013-06-07 16 18 35 都会じゃない人のいないゲーセンでポップンカードモード繰り返してれば捨てずに終わらせることも可能 - 2013-06-11 21 24 39 親コメの者だが恐る恐るここで聞いてみた。一日ずっとゲーセンというのは俺には無理だがひたすら捨てゲーじゃなくて安心した。もちろん俺は今回のイベントも両機種とも楽しんでやってる。 - 2013-06-12 22 32 06 マラソン第3回の移植曲:Windy Fairy・DRAGON KILLER・ストレイ・マーチ - 2013-06-07 17 28 27 どうせvalanga来るからWindy Fairyは来ないだろうと思ってた俺歓喜。まさか逆でした(笑) - 2013-06-08 19 24 51 valangaきてほしかったなあ……残念 - 2013-06-08 14 25 14 Windy Fairyも良い曲だしいいじゃん ボス曲はストレイマーチがあるんだし - 2013-06-08 15 34 00 いい曲がはいるのはいいけどお金が……… - 2013-06-08 21 32 14 Dragon Killer移植ってマジなの?マジならめっちゃ嬉しいんだが - 2013-06-08 22 17 15 マジだよ。公式見てきなよ。それからレス形式にしないと…連動についての話題はすぐ上にでてるわけだし… - 2013-06-08 22 34 42 リフレクの公式みてきたけどマジだった ありがとう - 2013-06-08 22 46 33 saucerになって急に1000ノーツ越えが増えてビビってるなう。 前作までは考えられなかったのに(´・ω・`) - 2013-06-08 23 14 42 lv10めちゃくちゃふえましたねー(^o^) - 2013-06-09 10 27 09 シルバードリームが解禁されないままビストロが仕込み中になったんですけどバグですか? - 2013-06-09 11 52 28 ビストロは一ヶ月に解禁できる曲数を越えると未解禁曲が残ってても仕込み中になります。まさにコンマイクオリティですな。 - 2013-06-09 14 48 22 そんなシステムあったのかよw - 2013-06-09 20 09 14 それはバグとしか思えないな - 2013-06-10 15 17 01 ひと月でそんなに客が来ると思うなよ って事だろうかね - 2013-06-13 16 28 21 何曲まで?1日で50曲近く解禁しても引っかからなかったんだが - 2013-06-21 17 20 09 そなんだ…ひどいなそれ - 2013-06-09 18 57 49 豚鳥玉ねぎ貝を選んでもチャーハンにならんのだが順番があるの?三連続パエリア出たんだけど - 2013-06-09 19 00 15 チャーハンに貝使うの? - 2013-06-09 21 20 09 ※20行分しか表示できません。同じ話題はレス形式(返信)で書き込んでください。 - 2013-06-10 21 54 53 ムラクモ緑、yhj緑超えたとかって噂を聞くがいったいどんな譜面なんだ…… - 2013-06-12 19 41 04 曲合わせですが、全体的にリズム難で、エクセ難度は緑最難関クラス、Lv7としても難しい部類だと思われます。ノート数では、yhjどころかWWも超えて緑譜面最多(552)です。 - 2013-06-12 19 52 17 Brand New Worldまで解禁してお題全部埋めたのに100%になんないんだけど - 2013-06-12 19 47 40 お題全部埋めて100%にならないって普通じゃない?あとは普通に貢げってことでしょ - 2013-06-12 21 16 31 貢いだら100%になったわ サンクス - 2013-06-13 19 57 57 ポプのマッチングなんだがマッチングフォルダから選択しても全くあたらなくて困るww 50回くらいやっても当らないww - 2013-06-13 20 20 32 サニパ新曲フォルダから選んだら5回目でマッチしたよw確かきゃりぱみゅ。 - 2013-06-15 15 26 12 今日久々に愛無双赤やったら(マチラン選ぶつもりが事故で選んじゃった)苦手だった最後がいきなりはまって初めて10でjubegraph平均超えた コイノチカラの「16ドット~」で離れたて童子の手の動かし方を練習してたのが効いたかも?あと筐体から程よく距離をとってみたものを追うようにリズムに乗って押したら行けた - 2013-06-14 20 51 09 ただの嫉妬だけど、上級曲の攻略によく書いてある、初見でSSも~とか、初見フルコン可能とかみたいなコメントなんか腹立つわ。(笑)なんで上級者目線なんだろ。ある曲の場合、数回やれば鳥S乗るって書いてあったから、それの通り数回やってもずっと940kで、ふざけんな畜生!ってなった。ただ俺の実力が無いだけなんだけど(泣) - 2013-06-15 08 34 24 上級曲のコメントを上級適正目線で書くのは凄く真っ当では?適正レベルで全曲鳥S埋めとかしたら地力あがりますよ。 - 2013-06-15 10 24 27 ごめん書き方が悪かったですすいません。しかし、初見SSSも可能とか書かれてて、実際やってみたら普通にSランクだったら悲しくなる。初見Sだったじゃねーか!誰だよ初見SSS乗るとか言った奴!←単にお前が弱いだけ。見たいな流れの感じが嫌なんです。上級者だけが書き込みを見ている訳でもないし。控えろとまどは言わないけど、ちょっと嫌なんだよね、個人的に - 2013-06-15 14 13 59 自分うまいアピールに見えたら鼻につくよねwちょっとした書き方で印象変わるんだから、書く方も読む方も - 2013-06-15 15 09 18 誤送信。書く方も「レベル適正者なら」「上手い人なら」とか一言書けばいいのに。 - 2013-06-15 15 22 22 攻略・解説だから具体的な譜面の傾向やポイントは有難いけど「所見鳥も狙える」かどうかは個人差だからね。まあこういう俺らは「嘘つけSも行かんかったわ」なんて情けなくて書けないわけで、同じこと思ってる人は多いんじゃないのw - 2013-06-15 15 49 01 実際のところ、様々なレベル帯の人が混在しているwikiな以上、想定するラインがどこかはみんなバラバラだから、こればかりは避けられない問題ではあるね。必要な情報を自分で整理していくって作業が必要な場所であるってことは意識しておくといいかも - 2013-06-15 16 28 39 あのね、じゃあ聞くけど、「ここに頑張って入れば東大も夢じゃない!」っていう高校に合格して、そのあと東大落ちたら文句は高校に言うのか?違うよな。つまり、解禁の大変な曲なら「これが解禁できるほどやったなら鳥も夢じゃない!」って言われてSだっただけ。解禁で精一杯だったんだよ。あくまでもこの先の関門は狭まっていくことを忘れないで。誰もがやれば出来る訳じゃない。 - 2013-06-15 20 04 15 なんか某学園ドラマ思い出した(笑)まぁつまり勉強も遊びも本人のやる気の問題ってことでしょ?そう考えるとムカつく原因は、頑張ってるのに報われない自分の情けなさも当てはまるってことなんだ。俺だって解禁の為なら全機種やるし、やる気なら人並みある。ただお金があっても仕事とかの関係で時間が無いの。 - 2013-06-16 00 48 44 ↑の続き。なんか、有り難いな返信だなぁと思いました。ありがとうございます。時間無くても頑張ります。 - 2013-06-16 00 54 06 上級者向けコメントを単純に自分にも当てはめようとして怒ってるのも情けないけど、どのレベル帯の人向けかはっきり書かない中途半端なコメントも余計なお世話と思う。クリア適正者向けとかエクセ狙う実力者向けとか。 - 2013-06-15 22 39 08 義務でもないけど、文末にでも書いた人のユビリティが書いてあれば指針にはなるだろうけど、10クラスで鳥って言ってる人だと8以上は有るとは思うけど - 2013-06-16 09 04 16 それが叩かれる原因だからどうにもならん - 2013-06-16 13 23 27 レベル6適正者がレベル10のコメント見て鳥S狙えるって書いてんじゃん!俺できない、ぷぎーー!だったら救いようはない。程度低すぎ。 - 2013-06-16 21 28 40 クリア出来なくても楽しけりゃいいんだよ。スコアなんて二の次。俺はそういう考えでやってる。他人の言葉気にしてやっても楽しくねーから。 - 2013-06-16 17 54 59 youtubeとかニコ動の譜面動画を、自分が見る目的のみでDLするのって、今はNGなんだっけ?OKだっけ? - 2013-06-16 21 37 34 小ネタ的なのってここでいいんですか? - 2013-06-17 02 07 26 ↑ですが、一応ここに書きます。この前マッチング待機画面でP押しするとポップンの決定音が鳴ります。 - 2013-06-17 10 23 24 ポプ連動の解説で既出です。 - 2013-06-17 20 04 05 Pだけじゃないぞ。 - 2013-06-17 22 18 33 曲リストで2chにまとめられてた食材をいくつか修正している最中です、新しいver.wikiか総合スレに挙げられる方がいれば是非 - 2013-06-18 10 16 31 Twitterとかでシャッターは判定甘いてかほざいてた奴いたけどマーカーで判定って変わるもんなの? - 2013-06-18 13 03 17 目で認識できる時間が長いからコンボ繋げる上では甘く感じるかもしれないけど、判定時間はどのマーカーも同じだから単にシャッター適正なだけじゃないかな? - 2013-06-18 22 20 01 判定が甘いというよりはシャッターが閉まる時に押せば良いだけだからかなり簡単になるだけ。 - 2013-06-20 09 04 06 曲選択画面で右上に3つくらいスコアが書いてある人がいるけど、あれ何? - 2013-06-18 17 51 35 登録してるライバルのスコアかと。 - 2013-06-18 18 54 55 どこで設定するか教えてくれ(ライバル登録済み、BASIC加入済み) - 2013-06-20 17 29 53 選曲中の曲のジャケットを押し続けると出てくる。ソートの仕方にもよるが、押すたびに難易度が変わるため注意。 - 2013-06-20 19 55 59 ありがと - 2013-06-21 17 11 53 前見たのはもっと大きくスコアが表示されてたんだが - 2013-06-25 18 39 43 指のレベル10ってほとんど他の機種に移植されてる気がするw - 2013-06-18 19 47 15 just awakeは……あ、そっか。コナオリじゃないんだよね。 - 2013-06-19 06 57 18 もちろんコナオリのレベル10なw - 2013-06-20 00 36 01 マジレスするとソーサーで出たレベル10は戯言とマグネ以外移植or逆移植。 - 2013-06-22 07 04 53 プラーナは? - 2013-06-22 21 37 04 フライングキャッチで移植されたばっかだろwwwww - 2013-06-23 00 28 10 あと、書いたばかりで申し訳ないが、母艦もjubeatだけだった気がする(SDVXのリミックス含めなかったら) - 2013-06-23 00 29 52 三ツ星シェフと契約したとたんにわんぱく期間が始まった。 - 2013-06-19 06 59 04 28日~30日にパソピアード東京でjubeatの初代とknitが限定で稼働ってガチ? - 2013-06-19 17 45 08 仮にガチだとしても あまり意味がないような… - 2013-06-20 12 00 08 ガチなら初代のみに入ってるKissKissをやってみたい - 2013-06-20 13 59 21 まさかの「kisskissは事情が事情なんで…」>≡ - 2013-06-21 00 32 11 もしRUNRUNマラソン第4回があるとしたら、劇団レコード(我が麗しのバレンシアとアラベスクの回廊)、(Mother ShipとGLITTER)、DJ YOSHITAKA(JOMANDAとVALLIS-NERIA)、そして新曲って感じがいいな。 - 2013-06-21 02 03 43 ハリウッドとヴァリスとエリシャかな。選曲がちょっとあれだけど - 2013-06-21 21 30 48 Elishaは弐寺初出だよ?ちゃんと調べろks - 2013-06-22 15 32 08 んなこととっくに知ってんだけど じゃなきゃやかんスクラッチの意味わかんないだろ ゆとり - 2013-06-27 15 17 31 ↑すまん。(Mother ShipとGLITTER)の前にSota Fujimoriが抜けてしまった。 - 2013-06-21 02 05 10 俺的にハエレがほしいな~ - 2013-06-21 20 43 32 その話前にもあったがそもそも交換するものが無い故希望すら無い なのに「欲しい欲しい」といっても妄想止まりだからやめてね。 - 2013-06-21 22 49 52 意外と関係者ここ読んでますよ~w - 2013-06-21 23 18 22 意外と…?まさか「ここに書かれたこと」が本当に実現したという程度のことでそう叫んでるんです?ここに書かれるぐらいだったら既に他の所で声が上がっているはずなんですがねぇ - 2013-06-22 02 45 12 アピールアピール\(^o^)/ - 2013-06-21 23 19 18 そもそも交換言うとんのや、ムチャクチャな希望は実現する筈もない - 2013-06-22 21 31 28 妄想するくらい良いんじゃないの?逆に何故ダメなのか。 - 2013-06-23 11 10 08 「RUNRUNマラソン第4回」の枠で”妄想”してる状態で、そもそも来るわけがない楽曲をポンポン挙げられても困りますねって話 - 2013-06-23 15 12 26 だから妄想するくらいは良いんじゃないのって話 - 2013-06-23 16 25 52 その妄想とやらはチラシの裏にどうぞ - 2013-06-23 22 57 05 妄想もダメとかほざいてるやつはほっといていいよ - 2013-06-24 01 15 00 あくまで「ありえない範囲の妄想」されても困るよなーってとこだからなー 交換前提じゃないなら分かるけどってね - 2013-06-24 03 48 27 う~ん、じゃあ俺はsotaとか角ちゃん、Ryuの相互が欲しいな~まだ来てないしな - 2013-06-26 17 40 54 ハエレもそうだけれど、ZZを寺にコンフィをリフレクに欲しいかな しかし、指にHAERETICUSとかどんな奇天烈な譜面になるやら - 2013-07-01 01 23 58 アピールしてロシアンとチャイニーズ交換したい - 2013-06-22 01 35 53 リフレクでやるならロシアンよりグリダンかなー チャイニーズは来て欲しいね - 2013-06-22 02 06 53 チャイニーズはギタドラXG2だよ…忘れてあげないでよ…初出がリフレクじゃないからその枠じゃ来ないし行かないよ… - 2013-06-22 03 08 29 忘れないであげてよやな、なんか変になってるわ - 2013-06-22 03 09 40 少し前の書き込みみて思ったんだが初出がどの機種か知らないやつ多すぎだろ。 - 2013-06-22 15 33 20 YOSHITAKAならjubeat初出はエヴァアルジョマ。コロスケなら金風だけ。Ryuなら532、800、愛無双、TAGと泉は多分全部。でも、花とか405とかくらいは知っといてほしいな - 2013-06-22 21 35 53 まぁ最近は移植が多いから仕方ないのかね… - 2013-06-23 09 38 56 リフレクの曲目はオリジナルと移植が入り乱れてるから…といってもそれならそれで調べてきたほうが良かったりするんだわなー - 2013-06-23 09 52 43 ところでソーサー稼動前からいるコンポーザーによるjubeat初出曲は3月以降有りません - 2013-06-23 10 54 35 ミラージュを最後に移植or新人or同時収録で埋め尽くされたビストロ - 2013-06-23 10 57 07 花って公式だとリフレクと同時収録扱いだから指初出って言っても間違いじゃないんじゃないの? - 2013-06-23 22 23 38 コロスケはむしろ指初出のが多いよ。しねおんめ、スペワン、Rushも指初出だし。 - 2013-06-23 22 51 13 あれ、そもそもコロスケそんなにあったの←失礼 - 2013-06-23 22 56 10 公式も色々おかしい。ジャケが相対になってるのは言うまでもないけど、ポップンにFLOWERが移植された時に解禁する時に表示されてたジャケが青色(指側)のジャケだったよね。 - 2013-06-23 23 25 28 FLOWERは同時収録だしわりとどうでもいい、3Pニット=女性なのに赤い花じゃないのがおかしいって話ならまだ分かるが - 2013-06-24 01 04 53 それともそういう意味で書いてるのか でも色合いとか考えるとやっぱりわりとどうでもいい - 2013-06-24 01 07 04 来月は指どうなるかな。ビストロとか - 2013-06-24 07 18 55 オワコンビストロ - 2013-06-24 07 51 49 SDVXって東方アレンジたくさんあるけど指やリフレクに東方アレンジってある? - 2013-06-24 11 23 07 ないし、版権ものの範疇だから、知名度からして入ることは考えにくそうではある(J-POP系やアニソンに比べると知ってる人の範囲は狭いからね) - 2013-06-24 11 26 45 dj TAKAさんがツイッターで他のBEMANI機種にも東方アレンジ曲を入れる可能性はある。みたいなことをつぶやいてたから、もしかしたら今後収録されるかもしれませんよ。 - 2013-06-24 11 38 25 回答ありがとうございます。SDVXが羨ましい… あ、SDVXを始めればいいのかw - 2013-06-24 12 39 31 いつかはボルテの曲も連動とかいまだけとかビストロとかで来るんでしょうね。リフレク終わったから来月は指だったりしてね - 2013-06-24 17 50 42 7月のビストロでボルテ曲来るみたいだね - 2013-06-25 15 33 27 PULSE LASER ・ TYCOON の二曲かな?間違ってたらすまん。 - 2013-06-25 17 48 16 PULSE LASER は合ってると思うんですけど・・・TYCOONはなんでですか? - 2013-06-29 22 05 17 PULSE LASER は合ってると思うんですけど・・・TYCOONはなんでですか? - 2013-06-29 22 05 17 すいせん、わかりました!あのマークジャケの右上ですよね? - 2013-06-29 22 07 49 ビストロ解禁+FLOOR INFECTIONとかあるのかなー あったら嬉しいw - 2013-06-30 06 56 19 あったら俺は全力で大宇宙ステージを希望するwあの発狂部分を超絶乱打マシマシでお願いします! - 2013-06-30 08 10 13 あの発狂弐寺erだけどERRORはまりしたなぁw指なら発狂再現できそうだね - 2013-06-30 10 16 42 自分のコメントがもとで荒れてる・・?なんかごめんなさいです - 2013-06-25 23 42 22 一部コメントをCOしました。 - 管理人 久々の新曲、しかも4曲とか待ちわびてました!ボルテもですが新曲も楽しみですね! - 2013-06-25 23 42 42 既出だった…すまない… - 2013-06-26 00 36 07 フライングキャッチお題のチャーハン狙ってるんだけど、冷蔵庫の料理って例えば牛とかみたいに一種類の食材として扱われるの? - 2013-06-26 19 15 03 無理 - 2013-06-27 07 59 13 じゃあ複数の食材として扱われる?それとも特定の食材としてはカウントされずに新しくできる料理の量が増えるだけ? - 2013-06-28 04 46 58 第四回マラソンはよ - 2013-06-27 15 21 01 今更だけどCafe de Tranの期限って決まってるの? - 2013-06-27 19 38 32 調べた限りじゃわからなかったんだよね - 2013-06-27 19 39 28 指もDDRはぶってるのかな…DDRからの移植曲が少ない気がする - 2013-06-27 21 36 43 カフェの費用の欄に書いてなかったのでここに。トランのご機嫌をあげる(3クレ)以外を指のみでやると約350クレかかります。 - 2013-06-27 23 17 56 毎日通ってタイムサービスも出来る限り活用しても学園やマラソン(こちらはリフやDDRもプレイ)よりもコンフィ解禁の方が遅かったです。参考までに。 - 2013-06-27 23 25 37 そういや4月くらいに指で即身成仏プレイして譜面がフリーズ(重くなる)したなぁ 今も他の曲で譜面がフリーズする時あるのかな? - 2013-06-28 17 43 02 もしかするとアップデート受信中にプレーしたからでは 譜面がフリーズ、未だ救われて修正されてなかったんだろうか - 2013-06-30 07 43 15 「救われて」は余分だった - 2013-06-30 07 44 03 コピオスの時代も自分じゃないけど違う人が同じ感じになってようつべに動画載せてたんだよな。その頃アプデはなかったと思います。 - 2013-06-30 10 15 03 ひなビタ公式twitterより、「虚空と光明のディスクール」が7月から楽曲追加と情報あり。ひなビタ楽曲全曲がjubeat収録。 - 2013-06-28 17 54 28 既出 - 2013-06-30 19 34 30 ビストロって1日の朝何時から開始なんですか?7時?それとも10時? - 2013-06-30 12 04 04 7時だと思います。 - 2013-06-30 13 11 40 今まで朝10時からじゃなかったっけ? - 2013-06-30 19 48 34 月の初めに9時ころやりましたがビストロ - 2013-06-30 20 21 09 ↑ミスりました。ビストロできましたよ - 2013-06-30 20 21 28 ビストロの解禁は7時からすぐ出できる。ただ、パセリは7時になってから10数分経たないと使えないので注意 - 2013-06-30 22 06 59 今月の削除曲に衝撃が・・・ついに最終解禁楽曲のHoly Snowが削除対象になってしまいました。ほかの削除曲は、Vanity、君の元へ、candii、Good-bye Chalon、THIS NIGHT、TRUE LOVE、Dragontail Butterfly、polygon、我が麗しのバレンシア です。 - 2013-07-01 07 05 41 ↑bistro saucerの最終解禁楽曲の一つでしたね。失礼しました。 - 2013-07-01 07 08 48 もう定期的に消される楽曲+αって感じだよね - 2013-07-01 07 09 03 AIKO OIが今月のボス曲か?ギタドラ以外で曲出すとか嬉しい - 2013-07-01 07 34 00 一応新曲の情報も掲載しときます。(曲名/アーティストで表記) In mirage / Vivian、亡国のヒストリア / 劇団レコード、Asterism / ZUKI、恐らくボス曲は、 Never Look Back in Sorrow / AIKO OIです。ZUKIとAIKO OIの2人は一体誰なんだ・・・ - 2013-07-01 07 35 34 AIKO OIは知ってるけどZUKIは誰だろう - 2013-07-01 18 05 35 マジアカのサウンドスタッフらしい - 2013-07-03 11 58 25 ↑AIKO OIはギタドラでMother Tree、Genesis Creation Narrative、Come Back Aliveとか作った人。ポップンでも曲出してたかも - 2013-07-01 07 41 10 AIKO OIはポップンだとfantasiaで「Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~」をだしてるね。 - 2013-07-01 07 59 05 リフレクにsister s noise入ってていいなあって思ってたら指にもあったのね サイトのフルコンチャレンジみて初めて知った - 2013-07-01 08 13 27 今日からだけどな - 2013-07-01 14 17 44 RPGもリフレクに入ってますね。これが指に来たことで、既存のR.P.G.を「RPG」と呼べなくなってしまう…。 - 2013-07-02 09 34 25 【悲報】FLOOR INFECTION第2弾も引き続きリフレクと連動。 - 2013-07-01 17 08 04 今回の新曲 どの順番に解禁するのがお勧めですか? - 2013-07-01 22 40 48 いや別に解禁するのにおすすめはないと思うが。 - 2013-07-02 00 55 02 知ってる人いるかもしれないけど一応。今月復活となるJailbreakとSlangの作曲者であるKozo Nakamuraさんが先月14日にコナミデジタルエンタテインメントを退社したそうです。 - 2013-07-01 22 42 39 Jimmy氏もですがやっぱり昔から楽曲提供してくれていた方がいなくなると寂しいですよね… - 2013-07-02 00 57 34 教えてくれてありがとう。残念です - 2013-07-08 16 19 42 待ちわびてた指ポプ連動イベのお題追加 - 2013-07-03 15 25 08 共通お題の追加楽曲は「spring pony」「attack in the minor key」「めうめうぺったんたん!!」「虚空と光明のデイスクール」、前2曲はデフォじゃないからフルチャレで来るかも? - 2013-07-03 16 34 01 私見ですが、新お題の4つの楽曲(spring、attack、めうめう、ディスクール)について、3曲目解禁時で出現確認。 - 2013-07-04 14 11 20 spring は一曲め解禁後に条件としてでてたよ - 2013-07-08 20 50 55 他のお題と比べるとあんまりパーセンテージあがらないかも(?) - 2013-07-05 18 29 42 TaQの曲を指でやってみたいな← TaQの曲で移植されたことって1度もないのかな? - 2013-07-04 01 19 25 一度も無いですね。やってみたいです。TaQさん戻って来て~! - 2013-07-04 01 44 04 弐寺のDPに何か恨みがあるのか物凄く難しいですよね。N譜面で10ェ… - 2013-07-04 14 26 57 ポップンのサイレント指にほしかったな - 2013-07-04 20 44 02 ムラクモで充分だろ - 2013-07-04 23 09 27 指だとBPM変化とか表現できないしあんまりおもしろくなさそう - 2013-07-05 09 00 57 ジョマンダBPM変化してるけどね - 2013-07-05 12 32 21 そうじゃなくて弐寺やポプ、リフレク、ボルテ、DDRみたいに降ってくるスピードが速くなったりしないしってこと - 2013-07-05 18 28 56 FLOOR INFECTION今度はポプだってさ~連動するのは嬉しいけどどうせならリフレクと被してくれればよかったのに← ポプに来たってことは弐寺フラグ… - 2013-07-05 18 38 50 最近新曲レベル8、9のハンクラほとんどなくて、ステップアップ中の身としてはかなりつらい…。有志の方あげてください。。 - 2013-07-05 20 09 42 次のアプデで成仏伝導ってカフェトラ終わるん? - 2013-07-06 20 30 03 太鼓のことじゃないの? - 2013-07-06 20 37 03 カフェトラ伝導可能になるの?友達に伝導させてあげようっと - 2013-07-06 20 47 48 他社だよ成仏は - 2013-07-08 20 49 07 即身成仏のことだろwwwww - 2013-07-09 00 03 03 SDVXのヴァリス譜面がエグイなぁ…直角回転中にボタン叩かされるとか…今日やったけど0%( ・´ー・`)ヴァリス今のところ最難関だろ… - 2013-07-07 17 54 58 そのおかげでサイレント先輩が空気になったしな…こっち来たら似た現象起こるかな… - 2013-07-08 20 48 08 早くヴァリス指に来いと切実に思う俺がいる - 2013-07-07 22 23 08 ↑YOSHITAKAってアペンド以外で曲来ないよな。エレクリは合作だから別だけど。 - 2013-07-07 22 54 07 レス形式にして下さい。 - 2013-07-07 23 57 25 ヴァリスは次回作もしくは来年のアペンドに期待するか… - 2013-07-08 16 39 39 今作の仕様 次回作未発表からして もう一年同じ作品のままなんじゃ? - 2013-07-08 19 39 24 VALLISは次のRUNRUNマラソンでJOMANDAとトレードかもしれないかも。 - 2013-07-08 20 46 10 7月25日(?)から指筐体が発光する何かが付くみたいで。ゲーセンにポスターが貼ってありました - 2013-07-08 20 14 06 組立モデルでしたねwww - 2013-07-08 20 21 30 プライズな - 2013-07-09 02 21 57 ヴァリスは正直いらないわ。神曲だけどボス曲は収録元でカリスマ放ってればいいと思う。サンボルはアレですがwそれよりもYOSHITAKAさんの完全新曲に期待だろ。あと関係無いけど、ソーサーになってめちゃくちゃLEVEL10の楽曲増えたのに未だエアレ超える決定的な曲が無いことに驚いてるわ - 2013-07-09 02 12 02 Beastie Starter があるじゃないか - 2013-07-09 16 47 25 スコアという面から考えるとビースティの方が難しいかもね。俺はラキラキのほうが難しいと思うけど - 2013-07-09 18 26 31 ボクビースBだけどエアレギリC - 2013-07-22 13 59 49 SEED以来YOSHITAKAさんの曲、入らないなぁ - 2013-07-09 14 03 21 亜種大量生産するくらいなら移植の方がまし - 2013-07-09 16 23 33 カツカレー「」 エレクリ「」 - 2013-07-10 20 00 28 カツカレーはラキバだよ(え エレクリはTAKAだよ(ヲイ - 2013-07-10 21 45 25 wwwwまぁよしくん関連してるからwww - 2013-07-10 22 30 31 エアレはA出せるのに、Beastie Starteがクリアできないんだが 何かいい練習曲あるかな? 特に最後らへんの対策できる曲があるといいな - 2013-07-10 05 30 40 Lv10の乱打曲・同時曲を、下側2パネルの単押しに関しては必ず親指で取るように意識してプレー ヴァーミリとかPlan8とか振り回す奴がベスト - 2013-07-10 07 26 41 西村何やってんのー?早く曲献上しないと干すよー<> - 2013-07-10 23 18 29 忙しすぎて楽曲制作どころじゃないんだろ。もうすぐ灼熱pt.2来るからそれまで待てよ。弐寺だろうけど - 2013-07-11 07 44 08 やめて怖い - 2013-07-22 14 09 20 てかそれ<>がってことか - 2013-07-11 07 56 59 早く曲作らないとSEED消せないじゃないか<> - 2013-07-11 08 33 12 こういうのって面白いのかしら、ネタで書いてるつもりだろうが - 2013-07-11 11 01 42 でも実際考えてそうで怖い。てか指ってなんで曲消すんだろうねw容量は無関係なんだろうに - 2013-07-11 19 27 14 指はマッチングさせようって方向性がかなり強いのが大きそう(そのために選択肢が無制限に広がらないようにしている)に感じる。同じくマッチングがあるリフレクがそこらへんには結構無頓着だったり、ボルテはマッチング待ち短縮できたりなのとは良くも悪くも対照的ではある - 2013-07-13 05 21 02 ジミー氏maimaiに行ってしまったww - 2013-07-11 07 57 40 退社した人がどうするかは本人次第だからねぇ、南雲しかり、一時のTatshしかり。騒ぐほどのことでもないでしょう。 - 2013-07-11 11 51 47 あー、別に騒いでるわけじゃないんで。どの道に歩もうか考えるのは自分ですし - 2013-07-11 19 26 11 灼熱の翼、フルチャレ前回選出から1ヶ月半で再度選出されましたね。フライングキャッチお題曲連続できそう。 - 2013-07-12 13 57 40 待望のBEMANI学園曲選出フラグか? でもRUNRUNの方が先にイベント始まってるのだが…。それにしても、天上、闘いが選出されずに削除されたのが悲しすぎる…。 - 2013-07-12 19 12 37 GAIAやシナジーは指メインだと一番解禁されづらいから来るとありがたい人は多いかも。勿論エレクリも。 - 2013-07-12 19 37 45 昨日の灼熱の翼に引き続き、フライングキャッチお題のspring ponyガフルチャレ選出。明日はattack in the minor keyかな。 - 2013-07-13 11 58 35 ラキラキだと思う。 - 2013-07-13 13 02 04 ラキラキはBEMANI学園曲だからどうだろう。Tran曲は早々にPaln8がチャレンジきたけどマラソン曲は未だないし。 - 2013-07-13 14 46 29 あれ手に入れれば防人が………… - 2013-07-22 14 14 18 ボルテに愛無双移植 この傾向、全機種から曲持ってくのかな - 2013-07-12 15 58 49 映画 サイレントヒル リベレーション3D 日本公開記念!劇中歌"Silent Scream"が本日から8月11日まで期間限定でプレー可能に! jubeat saucerサイトも期間限定で模様替えが可能になったしね。 - 2013-07-12 16 35 14 山岡さんの曲初めて収録とか嬉しい!w - 2013-07-12 16 46 45 infomationのページのsaucerのロゴの隣にある”裏の世界へ”ってなに? - 2013-07-12 18 32 55 押すとページの背景がサイレントヒルの裏世界(血と錆びだらけの世界)仕様になる - 2013-07-12 20 23 50 7/7のフルコンチャレンジ選出曲「Love at First Sight」が七夕とどう関係しているのか分からんのだが。。。 - 2013-07-13 09 42 46 七夕の話の中じゃ「一目惚れ」してたんじゃなかったか - 2013-07-13 10 48 49 その「一目惚れ」に加えて、ジャケットが星ということもあると思う。 - 2013-07-13 13 11 19 なるほどな。回答ありがとう - 2013-07-14 09 52 53 サイレントヒルの曲って 期限が来たら削除って事なんかな? - 2013-07-13 16 13 19 いまだけ楽曲でしょう。今まで通り期間限定で楽曲獲得しよう的な - 2013-07-13 16 32 22 あ、やっぱり期間限定かも…公式改めて見てきたんだけど、8月11日で削除っぽい… - 2013-07-13 17 54 10 どっかの〇本桜な - 2013-07-22 14 07 44 何かまたイベント始まるのか しかも今回のイベントの記事 伝導待ちは帰れ って書き方だな もう指引退決めた - 2013-07-13 21 57 49 イベント何かあるの? - 2013-07-13 22 21 40 ttp //m.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/policybreak/m/index.html?___REDIRECT=1↑h足して - 2013-07-14 09 52 17 URL飛べなかったけど多分ポリシーブレイクのことかな?それはボルテのイベントで指8回(ヴァリスが8回だったから)やればボルテで愛無双解禁できるんだよねー - 2013-07-14 10 43 00 そのイベントって ボルテからjubeatに移植じゃなくて jubeatからボルテに移植だから 今回のイベントはjubeat側は何も無しかと ボルテ関連のイベントは二種類あるからややこしい - 2013-07-14 18 41 34 jubeat側をプレーするとSDVXに曲が移植されるので、ある程度指やって、SDVXやるとSDVXで愛無双解禁です。jSDVXプレーヤーじゃない人は何の得もない - 2013-07-14 22 52 53 やっぱそうか~ でもまぁ ポップンの次くらいに jubeatが来そう - 2013-07-15 11 23 13 ヴァリスのときちょうど連動第二弾だったから第四弾floor infectionくるのでは? - 2013-07-17 20 27 02 あの公式サイトの雰囲気的に全機種にボルテの曲が入りそう - 2013-07-17 22 15 09 ボルテでもトップクラスの人気曲、「Ha.lle.lu.jah」が移植されてもおかしくないかも。リフレクでもHARD選曲ランキング上位になったし。 - 2013-07-17 22 44 13 1曲のために音ゲー辞めるとか(笑) - 2013-07-22 14 17 07 8月絶対何かイベントありそうだなーw最近DDRが忘れ去られてる気がする…DDRと連動しないかなー - 2013-07-15 20 33 13 大夏祭りの悲劇が再来しなければいいが… - 2013-07-16 14 53 51 大夏祭りは緩和が多かったなー最初の方で解禁した俺は金がかかったかかった - 2013-07-16 17 13 23 18日からボルテに隅田川、アルストロメリア、カラルの月のアレンジが追加されるねーボルテは解禁が大変だなー - 2013-07-16 18 23 22 アルストロメリアは崩壊譜面になっております - 2013-07-24 07 44 54 上の方で来月カフェトラ伝導ってあったが マジ? - 2013-07-16 20 37 56 嘘、というか完全な勘違い。「太鼓の達人」の楽曲「万戈イム-一ノ十」が伝導するようになるというお話が、その楽曲の通称が「成仏」だったために勘違いを引き起こしたというだけのお話。カフェトラは引き続きイベント解禁だろうよ今までどおり - 2013-07-16 22 04 35 また勘違いされそうなので。「万戈イム-一ノ十」の伝導は当然太鼓の達人内でのイベント。通常解禁がトプランクラスでないと無理な楽曲だからね、何か向こうは荒れてるみたいだが - 2013-07-16 22 15 18 10段クリアとか弐寺の10段よりよっぽど難しい(弐寺er - 2013-07-16 22 25 45 あの10段は皆伝扱い(ゲージ100%、不可10、可30) - 2013-07-17 20 23 20 スコア条件ミス条件あるから皆伝とはまた別ベクトル、無理やり例えて弐寺十段達成率99%とかそんなん - 2013-07-18 02 28 20 弐寺はゲージが0にならなければいいだけ(といっても相当な実力がないと無理)だけど太鼓はいろいろと条件が難しいんだよなー - 2013-07-18 16 24 40 ドンだーだが十段はマジで無理ゲー。ボク八段難民だから - 2013-07-22 14 05 46 きょうの称号ってEndless Chainの歌詞だよね?サントラ発売だからかな - 2013-07-17 10 12 29 DDRとギタドラと指の連動イベントが始まるらしい。。 - 2013-07-18 17 05 51 まじか…嫌な予感しかしない… - 2013-07-18 18 54 14 現在のギタドラの姿勢も相まって史上最悪のイベントになりそうな予感がビンビコビンだぜ - 2013-07-18 19 33 46 「現在の」ってお前の"現在"とは何時なんだ一体…スマホで曲解禁しなきゃならん時代のギタドラとか言うまいな? - 2013-07-18 19 42 30 GITADORAのことですのwww - 2013-07-18 19 47 06 沙都子wwww - 2013-07-22 14 18 57 そこさえ直せばいいってんなら、感覚が相当麻痺している気が…それはそうと、ぶっちゃけギタドラから移植ならライセンス曲を流してくれた方が嬉しい。ドラフォとか指でやりたい。 - 2013-07-18 19 54 34 「ギタドラの姿勢」って言うもんだから聴きたくなっただけだよ、βテスト、ガイタドゥーラと揶揄された時代が念頭に置かれてたら流石に筋違いやろ、と - 2013-07-18 20 07 31 jubeat_staffによると7/25になにか公表するみたいですね。 - 2013-07-18 21 13 09 7月25日発表→8月1日開始ってなりそうw(大夏祭り感 - 2013-07-19 06 43 42 個人的にギタドラ曲は指に合わないと思ってるので同感。 - 2013-07-18 21 13 03 というかいい加減嫌気が差してきた。どんだけ貢がせるんだコンマイは。そしてなぜ全機種やらせようとするのか。 - 2013-07-25 01 09 43 貢ぎもだけど、指リフ以外が車で80分の場所にしかない俺は、連動企画の度に遠征させられるのがきついわ・・・。 - 2013-07-25 10 35 41 ボルテとも連動あるのか、移植だけどcandii提供した八王子Pの別名義の曲もあるのね - 2013-07-19 16 27 25 俺はダイナスティ移植が嬉しい - 2013-07-19 18 13 55 同感。ダイナスティー最高。16分階段がどうなるか(愚問) - 2013-07-22 14 11 51 凛花リミでボルテいけるやん→EVANSリミで虐殺、というアペトラ当時の思い出が蘇る - 2013-07-22 22 48 35 13は少しクリアできるが輪作はクリア無理 9だけど - 2013-07-23 08 02 41 今回のjubeat×SDVXの連動はPOLICY BREAKがjubeat→SDVX、FLOOR INFECTIONがSDVX→jubeatの移植ってことですか? - 2013-07-19 17 48 11 そういう形になる。 - 2013-07-19 18 12 37 そうだよ。両方8クレでしょうね - 2013-07-19 18 12 54 間違えて連投してしまった。管理人様消してください - 2013-07-19 18 41 42 そうだよ。両方8クレでしょうね - 2013-07-19 18 12 54 感染イベは期間短いけど、過ぎたらビストロに入る…のかな?他の機種は期間過ぎた後どうなったんだろ - 2013-07-20 09 39 59 普通に解禁されないままですよ。多分、今回もbistroには入らないかと(未解禁者向けに再度同じイベントをやる気満々なので) - 2013-07-20 15 59 29 他の機種が未だに解禁不可能だから指も解禁不可能になると思います。期間中に解禁することをお勧めします。これを逃したらいつ解禁できるのかわからないんで - 2013-07-20 17 58 46 JOMANDAはリズム的に短めの音が多いからリフレクとかでLOとか使いにくい→高難度にできないので移植されないのでは?VALLISも逆に長めの音が多いし。すでに移植されている機種から考えても高難度にしやすい機種に移植されてる - 2013-07-20 17 57 38 序盤と終盤にLO混じりで譜面作れそうだが。てか正直指にヴァリス、リフにジョマはいれないかな~やっぱり対になっている設定なんだから1機種で両方できちゃうっていうのもどうかと思うんだよね← - 2013-07-20 18 26 09 何でも移植すればいいってもんじゃないな ただし、いい加減にサクリフとセカ天と宇宙戦争は欲しいが - 2013-07-20 18 56 11 宇宙戦( ゚д゚ )彡そう! - 2013-07-20 20 03 06 思い出したようにREDZONEが来たし、セカ天あたりならあり得るかも。かつての鎖国状態を思うと信じられない話だよ - 2013-07-22 00 39 22 昔は移植何て初代だけでしたからねぇ…TaQの曲とか来てくれるといいな - 2013-07-22 07 37 03 wonder walkerの存在をお忘れか。LO1本もないけど10+だぜ………… - 2013-07-22 14 03 10 てかJOMANDAは10+じゃないといけないっていう法則があるわけじゃないから別に10+にこだわらなくても良いと思う - 2013-07-22 16 34 49 JOMANDAが10とか誰も想像できないだろ - 2013-07-23 07 57 30 別に俺は10でも良いと思うがな。10+にこだわりすぎてもね - 2013-07-23 12 56 07 そういえば、映画サイレントヒルの公式サイトの製品紹介ページでしばらくまつとAPPEND TRAVELのうたの元ネタっぽい曲が流れるのね。 - 2013-07-20 20 55 38 静岡3UFOエンドのサイレントヒルの歌やね、アペンドトラベルの歌のイントロはこれのオマージュだと思われる。しかし、ちゃっかり何仕込んでんだwww - 2013-07-20 21 23 03 ダグラスで腹筋崩壊したww - 2013-07-21 17 16 41 指×DDR×GITADORAとは別にリフレク×弐寺×ポップンとか止めてください死んでしまいます - 2013-07-22 16 50 23 リンクルでたくさんです - 2013-07-22 19 34 58 ttp //p.eagate.573.jp/game/bemani/triwars/p/index.html イベント詳細 h最初につけてください - 2013-07-22 20 41 17 まだ「近日情報公開」って書いてある - 2013-07-23 07 59 38 とりあえず公式に書かれているものを貼らないと疑われるんで - 2013-07-23 08 15 55 ごもっともです - 2013-07-23 08 42 47 指もリフレクもやってるから6機種やらなきゃ - 2013-07-23 08 06 15 全機種er「」 - 2013-07-23 08 16 11 LUV CAN SAVE UがEvansよりスコア出ない。 - 2013-07-23 08 30 48 ダイナ、貝 - 2013-07-23 21 48 27 途中送信orzダイナ、貝固定ですかね?9回やって全部貝でした - 2013-07-23 21 49 29 最初ダイナマイトのことかと思ったんだが、Dynastyのことか? - 2013-07-24 00 26 39